制作一款策略与战略地图绑定的游戏历程
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灵魂源自最近玩的一款历史模拟器崇祯,就想现在的制造能不能做出来类似的游戏?
于是开始百度隆武历史,把历史事件全部植入到游戏里,随着时间的流逝推动触发事件,而事件中玩家的每次选择都会让历史偏移,来达到游戏的最终目的,恢复山河!
地图各个势力的表现则通过可以通过跳跃的格子(代表兵力)来互相攻击直到击败对方从而让对方的地图变成己方的势力颜色,而搭配的实时战报可以更加清晰的让玩家知道“前线”发生了什么,获得/失去了什么。
目前还受限于积分不足,导致ui比较粗糙,只做出来当前的效果,后面等积分足够后继续打磨,应该可以呈现出更好的游戏品质。







