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重生之我是猫
06/2634 浏览游戏上新
原本只是普通打工人的你,在一次意外后竟然穿越了——而且变成了一只可爱的小猫咪!为了找回人类的身份(或者干脆享受喵生?),你必须踏上一场充满未知的冒险旅程。穿梭于熟悉又感觉陌生的路,利用猫咪灵敏的身手和锋利的武器,解开重重谜题,寻找重生的秘密。

新人避坑指南第一期(核心必看)
新手制作游戏项目三大避坑准则
一、前期地图规范要求
开启新项目之后,必须清晰交代需求:明确项目内容、运行环境、角色出生点位置,再交由助手制作第一张地图。
第一张地图禁止直接预览,先将生成内容存入素材库,核对样式是否符合自身预期。
核心判定方法:单独生成第一张地图预览图,第一张地图决定整体全局架构,UI、UX整体风格全部由它锁定。如果第一张地图的画面、UI、UX不符合自己的设想,立刻新建项目,不要在
@小米豆
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【新游上线】TapTap制造模拟器
大家好,我是《TapTap制造模拟器》的制作人Paul~
《Taptap制造模拟器》是一款轻度经营模拟游戏。玩家将经营一家独立游戏工作室,使用 AI 游戏制作工具从零开始开发作品,选择游戏类型、美术风格、玩法方向、商业化方案和制作规格,完成立项、制作、发布与运营。游戏上线后,你需要处理玩家反馈、修复 Bug、提升评分、控制服务器费用和员工工资,在收入、口碑、粉丝与现金流之间做出取舍。随着章节推进,
@Paul
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
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申请 taptap Maker 资格
制作的游戏已经通过 cindy 曲线救国上架了,当中发现很多问题,过程很曲折。想申请一个资格,一方面对游戏做改动,另一方面也试试 cindy 上架游戏是否顺畅。谢谢🙏
@youyoucn
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01:29

官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分,
本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80,
是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入,
这时游戏才是真正开始,
提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝,
@视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行,
还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法,
去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取
去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
@这孤独的样子,
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1
写在前面
大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。
以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
@芒果狗子
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【掷骰冒险家】自荐与心路历程
【项目构思】
一开始其实想法很简单,就是想做一个类似大富翁那种“走格子”的RPG,但又不想只是单纯走运气路线,于是就把“骰子”这个元素当成核心去重新设计了一套玩法:既决定移动,也参与战斗,还影响事件判定。最初的版本其实非常直觉——点数越大越好,走得远、打得强,但很快就发现一个问题:这样做的话玩家的最优解只有一个,就是无脑追求最大点数,游戏会在很短时间内失去策略性。
【核心机制转折】
所以我后来做了
@noabyss
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游戏墨染灵境,续一下计划二被说同质化
玩法如图,灵兽渡劫,灵武渡造(包括可以打造自定义灵武),炼丹引兽,12个挑战(每个boss都有各自特色),墨境轮回肉鸽玩法,基础秘境探索,拍卖玩法(可以抢夺可以尾随),灵田种植,还有异步pvp在线切磋。
真的有同质化吗[表情_生气][表情_生气][表情_生气]
@潘傲天
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【游戏上新】横版肉鸽战斗游戏
《虾仁冒险记》是一款横版肉鸽养成手游。游戏的理念是用大家都很熟悉的属性,做策略,这样简单上手,有深度,方便做前期转化。以下是详细介绍游戏的内容,有多张图,欢迎去玩一下看看效果。
每一局战斗结束,都会弹出三选一的技能框,技能主要围绕着属性设计,可以是吸血流,暴击流,也可以是反击流连击流,实在不行,还可以主要点击防御,然后靠时间或者受击增长类型的技能叠属性,做到防守反击流。技能种类很多,但都是围绕基础
@零落
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