闲聊一下8.4.0大师三强化,天赋位,紫框

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兄弟们,昨天刚已解锁的340个皮肤及全武器镀金(整齐的金框真的很好看,边开荒边打活动边肝),结果要出紫框了,皮肤镀金还可以跟大师系统同时肝(是的,每个角色的大师系统,包括打boss掉大师之意升级的护盾恢复速度加快1秒、boss关卡完成回血、手刀范围增大50%伤害加一,还有初始带一个天赋天赋选择页面获取,全部都是每个角色独立修炼,买导师天赋时给的一个道具可以共用),但武器紫框(直播没听清真有吗)又要重新开始镀,不镀的话有的金有的紫是不是不好看,tell me why,昨天刚镀完全武器金框,今天听到这个消息我真的很开心吧,就是笑不出来。
(闲聊一下)还有,兄弟们,紫框可以不镀,但大师有属性增益啊,意味着每个角色都要玩,是对以往只玩强势角色技能现象的会比较长期的一个改革,烧冷灶?(直播说今年要优化一些技能),也可以给每个角色加强回盾、手刀,自带一个天赋,新手角色快速获取大量蓝币升满星后还有更多要肝的了,局外满级的肝度时间延长,局外可提前搭配一个天赋,个人觉得比较重要的是大师系统是否可以主动装卸,感觉很自由就是局前搭配强化尤其是天赋会很好玩,但我还想每个角色每个技能都来至少一次裸炸天,最好像饰品那样可装可不装自由选择装卸,总之就是尽可能保留现有情况下增加新内容吧,武器进化也是,有些如八分饱遮视线,大猿长弓邪王伤害,角色陷阱大师解锁被动后的可能卡顿,最好能自由装卸,可使用初始的状态,喜欢玩可以带上,不喜欢玩可以卸下。
大师系统带来的变化说大不大,说小不小吧,但根据经验,无疑会有许多bug和特性出现,再加上新活动、新赛季,暑期肝度可见的高。直播打游戏?,新赛季,新虚空,要优化的技能,补充的特效,新皮肤估计要等之后再陆续更新预告了。
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