且不论限时抽打乱保底计划,每一期卡池要是不投入40抽就要比别人少拿10抽,跳过四期卡池就相当于少了50抽(40抽可以转化10抽)。
可你要是投入了,仓库里就一堆不想要的角色在那躺着。
之前我还说这种设计可能是想要让玩家拓宽机制池,就像本家那样玩家可以轻松地从自己的池子里找到能打危机合约的,或者各种新出的怪环境。但玩到现在不可否认这套抽卡系统就是会不断打击继续游玩的心态。
(插播知识:长线运营是发放资源与消耗资源的博弈,ch不允许玩家有关键资源溢出)
终末地这套抽卡的“资源回收”力度太大了,直接绑定资源获取没有操作空间。