【新游自荐】机魂捕获作战

修改于06/2775 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
捕获、培养、变强,用敌人的机甲打败AI母巢吧!
【特色】
        机甲收集,稀有机体将拥有<独一无二>的随机番号编码,从天赋到超低概率闪光特殊个体,皆是不可复制的存在。
【背景】
        公元2142年,AI母巢“忒弥雅”失控叛乱,每天生产数以万计的机甲攻击人类。玩家驾驶机甲深入敌后,使用控制芯片重写敌人核心指令。
【捕获系统】
        战后可选择一台敌方机甲进行捕获,基础捕获率因稀有度而异,使用高级芯片即可大大提升成功率。
        含普通、精英、闪光、精英闪光四种稀有度,天赋随机、编号全随机,极品可遇不可求。
【3v3回合战斗】
        五大属性提供克制(实弹/能量/近战/护盾/耐久)。
       机甲通过装备不同品质组件不但提升属性,带来了的各色技能,消耗能量并受冷却限制,策略深度十足。
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注:截图展示的是刚加了机体ui版本的截图,匹配完ui燃尽了,已经没有积分上传新版本了…[表情_豹哭]才知道上传新版本也要积分
本人个人开发者0基础,不太会用工具消耗的token有点快。
所幸会点ps,拉着ai硬生生搓出来了,作为文字游戏,也是所幸功能框架是做出来了可以当纯文字游戏玩儿了。
顺便希望能申请积分计划2(能合一起说么)。
后续打算慢慢把游戏ui美化,再把场景化地图背景和武器图标做完。
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