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游戏上新:《硬币大乱斗:弹射!》

06/2755 浏览游戏上新
拖动,松手,发射!千奇百怪的混乱战场正火花四溅——
硬币大乱斗是一款回合制的弹射对战游戏。
你大概已经玩过类似的游戏了,但是……
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战斗,抽奖,探索新的搭配!
很久以前,一个亲戚常来他家里做客,有一个很大的存钱罐,放了各种硬币。
由于那时手机被上交了,也不可能把人家请到家里玩玩具,于是
两人琢磨出了一个弹硬币游戏,一开始只是单纯的硬币对碰,但是很快就觉得单调,便加入了一点技能……
一年前,他的另外一个朋友突发奇想,试着做了一个弹硬币游戏,但因技术力和时间问题不了了之,直到一个多月前……
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千奇百怪的硬币收藏

游戏内有木钱银币,还有金币、十二个生肖纪念币游戏币酒瓶盖(嗯?)、山楂片(欸)、井盖(停停!!)……其实这个世界就是一个巨大的硬币。

花样地图

从掉下去就出局的危险边缘、到像粒子加速器一样的弹力圆环、每回合随机冒岩浆坑的熔岩墙壁、还有能撞碎的砖块阵和随机木桩林……每张地图都有些独特的体验。

内容扩充中

  • 冒险模式:通关解锁新硬币和奖励,灵活运用配队完成挑战
  • 快速对战:挑战随机的地图和敌人,赢取抽奖积分
  • 训练场:测试战斗和斗蛐蛐的好地方,支持最多 4 队混战
  • 抽奖收集:用券或积分抽取硬币,集齐你的梦幻阵容,有保底和碎片兑换机制
  • 正在完善的新手教程:包括一个可能神叨叨的NPC
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硬币大乱斗弹射对战
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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“毁灭你,与你何干”截图
“毁灭你,与你何干”
放置增量式神明视角毁灭行星模拟器。 在星海深处,一颗星球因你的注视而震颤。 《碎星神谕》是一款以“神”为主角的行星破坏与文明观察放置模拟游戏。你可以亲手改写世界的命运;也可以静静俯瞰,看形形色色的文明在未知神力面前展露崇拜、恐惧、抗争或疯狂。 - **毁灭即力量**:破坏星球、点燃灾厄,从文明的情绪与信仰中汲取神力 - **观察即游戏**:不同文明会对神迹做出各自反应,每一次注视都是一场实验 -
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回音的创作工坊 — 用音乐创造属于你的旋律截图
回音的创作工坊 — 用音乐创造属于你的旋律
一句话介绍:选择曲式与音色,创作你的旋律,在广场演奏他人作品,收集记忆碎片解锁新篇章。 这是一款什么游戏?「回音的创作工坊」是一款音乐创作与演奏游戏。你将扮演音乐机器人 Echo,在她的音乐工坊中: 自由搭配曲式(爵士、摇滚、City Pop 等)和音色,创作独一无二的旋律 跟随节奏演奏,挑战 SS 传说评价 在「弹奏广场」演奏其他玩家发布的作品 收集记忆碎片,解锁 Echo 的故事篇章
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【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)截图
【游戏上新】从抓妖开始(RPG抓宠同屏联机)
《从抓妖开始》上新:多人在线抓宠 RPG,捕捉、养成、打 Boss、摆摊交易都安排上了! 大家好,我正在 TapTap 制造里开发一款多人在线抓宠 RPG:《从抓妖开始》。 @蒜鸟 这次想和大家分享一下目前游戏已经做出的核心玩法,也欢迎大家来体验、反馈、提建议。 一句话介绍 《从抓妖开始》是一款以 抓宠养成、回合制战斗、装备锻造、世界 Boss、天梯竞技和玩家社交交易 为核心的多人常驻服 RPG。
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!截图
《狗狗家园建设者》 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已上线!
你是否也幻想过——如果狗狗有自己的世界,会是什么样子? 是热闹的小狗窝,是香气四溢的大食堂,还是摇着尾巴上课的狗狗学院? 现在,这一切都在我的新作 《狗狗家园建设者》 里变成了现实!🎉👉 一款治愈又上头的放置经营游戏,现已免费上线! 🦴 点击→建造→繁荣:零门槛的快乐循环游戏从一根骨头开始。点击屏幕上的大骨头,积累资源,建造第一座「小狗窝」——它会自动为你产出骨头。很快,你会解锁训练场、狩猎小队、
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【游戏上新】深渊石契截图
【游戏上新】深渊石契
游戏终于是出来了 当卡牌对决遇上无限随机,一场与众不同的决斗冒险就此开启。 你可以绑定专属本命怪兽,组建独属于自己的核心卡组阵营。 怪兽的攻防能力、附加效果随机诞生,魔法卡的战术增益随机刷新,陷阱卡的伏击机制随机触发,三重随机玩法,让每一次对局都拥有全新可能。 海量传说卡牌随心掉落,内置自由交易市场,闲置稀有卡牌可自由流转置换,告别收藏冗余。 依托庞大的随机资源池,你收获的每一张卡牌、每
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