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红衣鬼的概念设计

修改于06/2917 浏览综合
红衣鬼的概念设计,不过最终游戏里会转成像素风格,超级图可以作为福利送给大家
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再过几天会先出个内测版本截图
再过几天会先出个内测版本
更加完善的内测版本正在准备中,再修几个Bug,过几天就发出来!
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《善恶启示录2》上架了,欢迎来玩截图
《善恶启示录2》上架了,欢迎来玩
各位玩家大大你们好呀,我是 Zaku,我做的《善恶启示录2》上架了,欢迎来玩! 这是一款冥界题材的放置养成游戏。你会从一个弱小的残魂开始,钓魂、养鬼、开辟鬼路,再收集伙伴、搭配阵容推图。战斗之外,也有熬汤、打造装备这些事情可以慢慢折腾,把自己的冥界一点点经营起来。 喜欢放置、收集和养成的朋友可以尝试一下。碰到问题或者有什么建议,也可以直接跟我说。 #发现好游戏 #善恶启示录2 #浅评一下 #游戏日
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为什么不能远征?截图
为什么不能远征?
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《善恶启示录2》新增探险:下线之后,伙伴继续出发,离线战斗截图
《善恶启示录2》新增探险:下线之后,伙伴继续出发,离线战斗
正式版本已提交审核,估计还要一段时间,大家可以先玩一下内测版。 也可以点一下预约,等上线的时候会收到通知。 大家好,最近《善恶启示录2》加入了一个新功能——探险,也就是离线战斗挂机。 下线前,选好地图和伙伴,带上魂食,让小队出发。等探险结束,再回来看看,这趟冥界之行带回了什么。 有时候,刚把伙伴培养起来,还没来得及多打几场,就要去忙别的事情了。我们希望探险能给这样的时刻多一个选择:花一点时间安排好
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冥界的汤,不是让你忘记,而是让你继续走截图
冥界的汤,不是让你忘记,而是让你继续走
《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。 冥域里流传着一件怪事。 鬼路深处,偶尔会出现一个端着汤的失魂者。 没人知道它从哪里来,也没人见过它喝汤。它只是端着一只碗,在阴雾里不断巡行。 遇见汤力耗尽的行路鬼,它便停下来,将整碗汤递过去。 喝下魂汤的鬼,魂火会骤然明亮,脚步也随之加快。可这种力量不会永远存在。每走过一段鬼路,汤力便会消散一点,直到它恢复原本的速度。 若一路上都没有
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为什么我要做一款关于“死后”的游戏截图
为什么我要做一款关于“死后”的游戏
善恶不是审判,而是你存在过的证据 小时候参加过一次葬礼。 我看见大人烧掉一张写着死者名字的“路引”,就问:人都已经死了,为什么还需要地图? 旁边有人随口说了一句: “下面太大了。没人带路,会走丢的。” 我当时没觉得害怕。 很多年后再想起这句话,才突然感到一种说不出来的恐惧。 我们总以为死亡之后最可怕的是下地狱,是受审,是为做过的坏事付出代价。 但如果死后根本没有人在等你呢? 没有阎王,没有判官,没
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一份冥府档案:关于"记忆贩子",以及阿刻戎河里的那些碎片截图
一份冥府档案:关于"记忆贩子",以及阿刻戎河里的那些碎片
在狄斯城,如果你想买东西,去莉丝的角落商店。如果你想打听消息,你得找一个没有名字的人。 人们叫他"记忆贩子"——因为他卖的,是记忆。 冥域有一条河,叫阿刻戎河。河水由灵魂的记忆残片组成:每一滴水,都曾经是某个人的一部分人生。你在河边行走时,有时能看到水面浮出模糊的面孔、破碎的场景、一个母亲呼唤孩子的声音刚出口就被水流冲散。 大多数灵魂经过阿刻戎河时匆匆而过。但记忆贩子没有。他发明了一种方法,从河水
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善恶2世界总览截图
善恶2世界总览
这个世界由四重领域构成,如同一颗被层层包裹的果实: 宇宙结构 现世 — 生者居住的物质世界。凡人在这里度过短暂的一生,每一念善恶都在灵魂上刻下不可磨灭的印记。现世是功德与罪恶的源头,是所有灵魂的起点,也是它们的归宿。 冥域 — 死者往来的中转之地。它既不属于天堂,也不属于深渊,是位于两者之间的灰色地带。冥域的本体是一条无尽延伸的鬼路网络,如同宇宙的血管系统,将死者的灵魂从现世输送到各自的终点。冥域
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【攻略】熬汤、送汤截图
【攻略】熬汤、送汤
汤熬好了,别忘了安排失魂者送汤 大家好,我是 Zaku。今天聊聊汤怎么喝:鬼灶负责熬,还得有人负责送。 鬼灶烧的是鬼路产出的燃料。熬好的汤会显示在鬼灶界面下方,等待配送。 接下来,找一条已经有鬼在走的鬼路,再安排一个或多个失魂者上去。失魂者就会不断端汤,喂给同一条鬼路上的其他鬼,帮它们加速行走。 送汤的效率也跟失魂者的速度有关。它自己跑得快,送汤也更利索,所以养鬼速的时候,也可以照顾一下这位送汤的
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开发日志:160个敌人终于设计完了截图
开发日志:160个敌人终于设计完了
今天把16个区域的敌人全部设计完了。每个区域10个,一共160个。 说实话,一开始我是用表格在做这件事的。列A写区域名,列B写敌人名,列C写类型。填到第四个区域的时候我突然意识到一个问题——这些东西长得越来越像。火骷髅、冰骷髅、毒骷髅,换了个属性就算新敌人了。 这不是我要的。 后来我把表格关了,打开之前写的世界观文档重新读了一遍。 《善恶启示录2》的每个区域都有自己的历史。灰烬喉曾经是一座铸造之城
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