一区掌握全服规则之力

修改于5 小时前136 浏览综合
今日迎来了匪徒大改,大致影响如下:
1.攻击类科技全废(对面没有战鼓法坦就完全没用)
2.移速类科技全废(随便箭塔射一下就没有了,你还不能拆了箭塔)
3.保护正规军土地(不予评价)
4.限制土匪资源获取上限(土匪掏城的机会本来就不多,获取比例也才20%,现在还限制上限)
5.土匪的灵活性大打折扣(去下级州就没有那么快回来,其他类型SLG都不会这样)
6.略微保护了一点点土匪(土匪被飞之前基本会用光资源,这个下调保护性不多)
7.正规军集结飞土匪兵力比土匪更多(土匪更加容易被集结打飞)
8.无偏向
9.常规资源获取大砍,所有土匪都要饿死,本来土匪就有人数限制,现在还大砍获取,现在土匪野战甚至不如正规军
疑问:
1.哪有游戏立刻去大修改影响战局规则,多数情况都是修改生效新开赛之后的区服,之前的测试服测试就和放屁有什么区别
2.作为土匪赛季,土匪可以依据什么打赢比赛呢?
2-1人数对比:是靠只有200人土匪总上限,一个土匪盟只有110人,盟与盟单挑110人VS150人,土匪与正规军200人VS300人~450人,优势在土匪?
2-2资源获取对比:正规军本身躺着就可以获取资源,土匪需要不停的战斗并且优胜才行,此次修改降低土匪资源获取量,请问一只部队要打多少战功才能够达到盈亏平衡?
一区EX赛季开服至今,但凡有一点对白龙那边不利的因素,官方短时间之内就会立马修改。
事件1:全区速刷十级盟壳,楚盟方率先完成,立马更新限制联盟每日获取经验上限
疑问:前面几个赛季你都没有想到要改,这个时候就想到改了?(战局无影响,但是反馈效果真明显,掌握规则之力)
事件2:白龙攻下楚盟一个小镇,兵祸被楚盟打到了16小时,立马更新兵祸影响时长
疑问:测试服测试了什么?
事件3:楚盟高战活跃落匪,致使超超那边有无法进司隶风险,今日更新立马大砍
疑问:测试服测试了什么?如果土匪这么强,觉得强落匪就是了,是谁不允许你落匪了吗?
额外吐槽事件:楚盟和白龙战龙多次拼尾刀,每次都是白龙获取尾刀,这在概率学上面就很离谱
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