《给开水的一封信》——个人优化建议
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以下只涉及玩法及UI优化,不涉及衣服外观等
1.商店拖动数量不好用,建议增加具体数量的选项,如100一组300一组500一组
2.过场动画观看频次太多纯浪费时间,如精灵进化、挑战传说精灵、提莫被动进战动画,建议一天触发一次或者每次上线触发一次,或者单独开关过场动画
3.增加花种挑战/传说挑战的“”再次挑战”按钮,取消牵手玩家脱战读秒,你反脚本就是给正常玩家设限吗?
4.精灵喂食升级增加“+1级”按钮,增加进化预览按钮,有的宠物进化完就后悔(颜值党)或者再给力点直接退化按钮(也可以是切换形态,骑乘时按最高形态出场)
5.家园喂食不给一键喂食那就让它别乱跑,比如收集灵感互动5秒内不动,收集灵感完了还要追着喂谁设计的?!
6.在家园不能组队进或者组队出,有时挺烦的,陌生人都能随便进出我家为什么牵手的反而不能自由出入
7.家园孵蛋增加一个检测是否能生蛋的功能按钮,能生就高亮绿色不能红色,有的小洛克梦想着孵传说精灵,或者不知道还有蛋组一说,还有窝的距离把控不到位…
8.家园太单调了,建议增加NPC访客玩法,比如来给花浇浇水啊喂下宠物啊这种事件,那么多NPC剧情结束就是陌生人的感觉很不好
9.如上条,NPC也可以做好感度系统,比如打首领的时候魔力枯竭概率触发有人来救场,萌新应该会喜欢这个吧?或者带你去找宝箱,上门挑战你之类的
10.增加自定传送点数量,取消收自定义点还要到点那里收回
11.增加无进战采集模式,精灵王我都敢碰一碰,老是被路边一条碰瓷是什么意思?打也不是不打也不是
12.水上双人骑乘进战就脱手,我可以理解为现实里落水确实该放手好游泳,但这是游戏!再说你刚还在水上打了一架呢!不打了就掉水里是吧?
13.孵蛋直接实时(或者每几分钟刷新一次,不打开孵蛋页不刷新)计算并显示出壳时间
14.大批量抓完精灵之后那个弹框一直刷刷刷,非要退游重进不然能刷半天,很无语
15.这赛季的盒子挡球,水面也挡球,空中的精灵还乱飞,然后彼得大道那个庇护所怪一直往水里跑(特别是狼熊)你们真的有人玩游戏吗?
16.拍照模式真的该重做了,去学学别人的吧…还整天搞摄影活动折磨人
17.丰富社交玩法,如增加师徒系统,漂流瓶,家园留言等
18.暴击留一丝血真的没用,我都下手打了那你猜我要不要干掉它
——暂时就想到这么多,有的说了估计也是白说懒得说了,希望认真考虑下吧,不然再热爱也会被积攒的失望劝退的
大家可以把认同的观点复制下去问卷反馈,新的建议及意见也可以留言,我会不时吸取修改本文
最后,大家求同存异,不要为了各自的观点吵架,没有意义还白生气



