【游戏上新】组法成杖
修改于07/0545 浏览游戏上新
《组法成杖》是一款像素风+法杖编程+类幸存者游戏
自4月开发至今
🔮玩法介绍
在《组法成杖》里,法杖由一个个法术槽位组成。它们会从左到右一起触发,而修饰符会改变和它同时释放的所有法术的效果。分裂、加速、追踪、强化……把修饰符放在不同的位置,结果会截然不同。
⚔️ 当前版本内容速览
· 60+ 法术:弹幕、修饰符、触发器、多重施法,种类齐全
· 20+ 天赋 & 道具商店:每一局都能打造不同流派
· 14 个成就:每解锁一个成就,就会有新法术永久进入随机池,越玩越丰富
· 两种通关目标:常规 12 波通关;若能坚持到第 20 波并击败隐藏 BOSS,就会迎来完胜
· 测试模式全解锁
🔁来自noita的回绕机制
当法杖施放到最后一个槽位时,魔力会重新跳回开头,继续循环。也就是说,你放在末尾的修饰符,可以回头影响开头的法术。
🧠 触发器嵌套,构筑无限深度的连锁
法术中有专门的“触发器”类型——命中敌人或自然消散时,会释放你预设的另一串法术。而被触发的法术里还可以再带触发器,层层套娃。注意:触发器本质上是修饰符,因此也必须放在所要修饰的法术前面才会直接生效。
🚧 后续计划
游戏还会继续开发。接下来我应该会加入更多法术和机制,大家的反馈会直接影响开发方向,非常欢迎各位在论坛留下任何想法或脑洞。





