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【第145期周报:新内容推进】

07/06758 浏览开发汇报
#心之钥周报 Hi 各位调查员~
突然之间好热热热热热热热热热啊!出门的时候感觉整个人都要直接蒸发掉了,七月份都这样了,十二月份怎么受得了啊!(bushi
TapTap
※六月份的月报我们会在本周联机模组实机演示视频上线之后发布
同时我们也即将对参与第三期众创活动的众创模组进行宣传,大家也可以多多关注一下~
今年的CD30同人展,我们已确定以展商的形式参加,具体的摊宣相关的信息,在位置安排好后我们就会一同发布!
上周我们的工作重点是联机内容的推进~
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程序方面
1)正在推进解决问题缓存表的事项
2)完成了联机战斗战利品相关功能
3)正在推进联机战斗测试用日志功能
4)对玩家交互-获取物品的ui与功能进行了修改
5)正在推进战斗轮的敌人设置与测试
6)对联机模组开始流程进行了修改
7)完善了联机模组的结算流程
8)完成了两条支线的剧情配置
美术方面
1)新增了部分玩家交互ui,对已有的ui布局进行了调整
2)正在推进游戏CG的绘制
3)正在推进spine模型动作的补充
关于剧情部分
正在持续优化联机模组的剧情流程
关于新的音乐资源
正在推进新音乐资源的创作
TapTap
那么本周周报就是这样!我们下次再见~见~见~见——
(抓一只飞天水螅前往救援
猜你想搜
心之钥 联机模组进度
【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
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02:13
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~截图
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~
※公测时间跳票啦!现在是26年1月15日14:00 我们会在25年的11月20日开启限量测试 并在25年的12月20日开启不限量测试 更多问题请查看视频~
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03:14
【联机实录】果然人类的敌人还是人类截图
【联机实录】果然人类的敌人还是人类
上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
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全职业强度排名截图
全职业强度排名
纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
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【众创活动模组宣传推荐】截图
【众创活动模组宣传推荐】
​Hi 各位调查员~ 这是我们计划在动态中新增的一个版块,为参与第三届模组共创活动中需要宣传自己模组的作者们提供助力。 本期我们要介绍的,是由NBS_NaiBu制作完成的的模组——《边缘》。 目前模组已上传到创意工坊和3DM,欢迎大家进行试玩与留言~ (※以下内容由模组作者【NBS_NaiBu】提供)
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【第155期周报:新内容推进】截图
【第155期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员~ 成都开始降温噜~大家那边有没有降温呢?虽然说需要春捂秋冻,但换季期很容易感冒,大家也一定要小心呀! 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)对剧情存档恢复功能逻辑进行合并 2)正在持续修复联机模组的bug 3)正在持续优化进入联机模组的流程 美术方面 1)对背包ui进行了调整 2)正在推进对模型动作补充调整修改及完善 3)完成了模组封面的草稿绘制工作 4)正在持续推
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给萌新讲几个可能会忽略的小技巧截图
给萌新讲几个可能会忽略的小技巧
这个按钮可以查看场景中线索,没事就开着,防止漏线索 这个按钮可以,在战斗中使用物品,包括丢攻击类道具和用药品,一回合一个人只能使用一次 这个按钮可以在战斗中换装备 组队这可以调站位 加工可以弄道具,有些道具需要能工巧匠判定 然后幕间是在这里,然后每次通关模组后获得12格时间,右上角时空点数正在优化中,暂时没用,之前是在转折里面用的 度假可以回血,也可以在这里提升属性,不过不能超60 研习可以提升技
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【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度截图
【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度
#心之钥月报 Hi 各位调查员~ 本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开。当前我们正在稳步推进各项功能的搭建中,同时也即将进入内部体验和测试的阶段。 联机模组预计大概会于今年10月份上线ヽ( ̄▽ ̄)ノ 本期月报的具体目录如下↓↓↓ 1.众创活动模组宣传推荐 2.联机模组实机相关 3.美术部分 4.开发日志 一、众创活动模组宣传推荐 这是我们计划在月报和动态中新增的一个版块,用于宣传第三届模组共创
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【第149期周报:新内容推进】截图
【第149期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 我们本周末会参与成都CD30同人展,位置在【5号企业馆】S49展位,不仅已购玩家有礼品,还能提前体验到联机模组!欢迎大家来抓我们~ 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)完成了新法术和新buff的配置 2)初步实现了白板功能 3)补充了新怪物的相关数据配置 4)正在推进手机端的打包与测试工作 5)正在持续推进战斗配置 6)正在持续推进联机同步的优化 美
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【第152期周报:新内容推进】截图
【第152期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 喜欢吃好吃的,喜欢吃很多很多好吃的,喵生下来就是要吃好吃的,有时候也会有一种命运专戏大馋喵的无力感,但是谁能拒绝好吃的东西呢! 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)对多段联机进行调试 2)对内网穿透功能进行测试与手机端性能优化 3)完成了新怪物的相关数据配置补充 4)实现了断线重连功能 5)正在持续推进战斗配置 6)正在持续修复联机模组的bug 美
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