精华修改于昨天 17:4128 浏览
分享一下心得,主要是天赋的选择
1、普通模式(尽量一回合清怪的上榜玩法)
第一天赋:二段跳(选不到就重开)
第二天赋:跳跃高手,跳跃体力变二(选不到重开)
第三天赋:优先震地提高跳跃伤害,没有的话体力上限也勉强可以都没有还是建议重开,选体力上限第四个天赋也得把震地补上
三个核心天赋到手,后面只拿体力上限和攻击力,好好计算一下,一回合都能过一关
我极限是61层打了65回合,但这个不仅要天赋来的好,怪刷的还得好,按照我这个思路70回合内基本很稳(多攒点钻石刷天赋,基本3-5次就能来一把完美开局)
在分享一个省回合的小技巧,前期boss可能2回合都打不死,可以选择把伤害打满送掉看广告复活,复活不加回合数,相当于满体力多动一回合。
2、无尽模式
这个模式是看谁打的层数高所以回合数没那么重要
核心思路就是拿(8向穿透➕1)靠(燕反)打伤害
200多层的时候怪的减伤会加的很多,所以想打的高只能考虑穿透(无视减伤)的玩法。
前期先把2个迅捷冲锋(冲刺耗能-1)和燕反凑出来
凑的时候也可以拿一个八向过度,迅猛冲锋(冲刺伤害)也一定要拿这个我试过自带穿透[表情_酷]
有这几个就成型了,后面的天赋按优先级来划分,一定要拿的:(体力上限)和(8向穿透)看到就拿,尽量均衡着拿,一次体力一次8向
有时候刷不到8向和体力上限我们也可以拿的:(养精蓄锐体力恢复加一),(生命恩赐加生命上限)这个天赋本身没什么用,但拿了后面才会出现回血天赋(灵与肉)(吸血)可以用来应付反伤怪,(狂战士)这个天赋也没用但是拿了之后会出现(狂奔)有吸血的话变相的增加了体力上限
如果这些都没有我们也就只能整点鸡肋的天赋了:(持剑攻击加一)(闪击)(拔刀)(泰山压顶)(调息)层数的高了总会出现啥也拿不到的情况
但注意有些天赋是不能拿的会污染你的天赋池子:(以血还血)(巨力投掷)(二段跳)这些天赋有很多衍生天赋会让我们更难拿到好天赋
我无尽最多一晚上打了440层其实还是能往后继续打的不过太浪费时间就送掉了,还有想打到高层的无尽要提前准备好钻石用来刷新哦[表情_大笑]压箱底的东西都在这了大家快跟我一起上榜呀[表情_酷]
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