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【活动日历】铃兰7月大事件 - 终章→法皇国

修改于07/07766 浏览综合
一直在等科尔立绘和新版本的进一步消息~7 月活动日历姗姗来迟!
日历包含:
🧡 活动开启
💙 卡池开启
❤️ 截止/提醒(重点关注活动兑换截止、版本前瞻等时间节点)
💚 月常/周常
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我是玩家整理,部分官方未明确发布时间的内容按过往周期推测,实际以官方公告为准。
有补充或纠错欢迎评论回复,有其他问题也可以评论区交流~
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铃兰之剑 为这和平的世界 7月活动日历
有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
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04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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2026年10月排行榜截图
2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
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我也来做个总结截图
我也来做个总结
1,角色专属词条福音,神识,布道者 福音,多层角色回合结束时会对有福音的敌人造成百分比伤害。 多层触发三个效果1.仅有伤害(绿色线条) 2.有伤害,同时加上虔诚信众debuff(紫色线条) 3.有伤害,同时加上狂热信众debuff(定身)(红色线条)。 三个不同的情况可能会对大招有特有增伤或倍率提升。 神识,释放大招要消耗,对大招有伤害或倍率提升。触发不屈要消耗。 布道者,队友被施加福音后添加,
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【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议截图
【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议
哈喽小伙伴们大家好!我是梦想成为铃兰之剑高手的阿呆!今天给大家带来法皇国下半版本的第二位角色——禁军骁锋SP列奥尼德的攻略,别忘了点赞关注支持一下哦,你们的支持是我更新的动力! 一、核心个性拆解 SP列奥尼德整体机制比较简单,没有复杂的新词条,核心关键词:逆虔诚机制、杀气BUFF、林阵营光环。 1. 逆虔诚机制:血色光辉 可以将原本的虔诚值增减方向反转,同时把虔诚值的负面效果转化为正向收益;简单来
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【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理截图
【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理
本帖更新时间【2026年10月3日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明 1、个别角色异议较大,可以留言,根据情况下次会进行修正。本榜单每月会根据各个阶段的玩家汇总意见进行调整! 2、如果有激烈意见,一定是您对! 3、有不同意见,一定是您对! 注: ①强力角色,用起来未必爽。 ②开局爽玩角色,中后期潜力未必高。 ③本榜单结合以上2点进行
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零氪玩了铃兰之剑一年截图
零氪玩了铃兰之剑一年
曾经的小萌新终于成为了现在的老萌新,来看看我这一年里培养出来的五星角色吧 总共是十一位五星角色,随着游戏时长的增加,我对铃兰慢慢失去了热情,目前只有角色养成这方面还在让我坚持,希望铃兰能越做越好吧
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【剧情预测】封面女主到底是谁?我最开始以为是卡丽丝截图
【剧情预测】封面女主到底是谁?我最开始以为是卡丽丝
[表情_死机]更新(7月3日): 看了评论区大家补充的线索,我感觉这次应该是我猜偏了[表情_捂脸哭] 目前来看,封面女主大概率不是卡丽丝。 重新看了PV之后,根据肩膀装饰物细节,我现在更倾向于左边这位角色。 一、PV 登场人物(根据画面整理) 二、剧情背景 从PV台词来看,我目前理解的剧情大概是这样: - 庇护派势力不断从伊利亚向法皇国渗透,引发危机 - 法皇国内部围绕“改革”出现分歧,矛盾逐渐显
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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