【游戏推荐】Anchor Maze|当网页成为迷宫,代码成为另一层世界
修改于07/0886 浏览游戏推荐
我做了一款有点奇怪的解谜游戏——《Anchor Maze》。这是刚结束不久的2026ciga gamejam作品,时至今日优化完成。
简单来说,这是一款把网页和源码变成两个可探索世界的游戏。
你会在 Page 层看到门、链接、路径与异常现象;也可以切换到 Code 层,检查链接背后的 href、id、Anchor、Route 等结构,修改它们之间的关系,再回到 Page 层验证世界是否真的发生了变化。


内容介绍
在《Anchor Maze》中,世界由链接与锚点连接。
但这里的链接坏了。
有的目标不存在,有的 Route 指向了错误的位置,有的 Anchor 被隐藏,有的路径发生了分裂、回声与循环。
玩家需要穿梭于:
Page —— 看见结果
和
Code —— 看见结构
之间。
观察页面中的异常,进入源码寻找原因,修改底层关系,再回到页面验证结果。
游戏目前包含 8 个正式关卡与 1 个隐藏关卡,每一关都会在前面规则的基础上加入新的结构与谜题。


核心玩法
游戏的核心并不是“按照教程修改指定代码”,而是理解:
世界为什么会变成现在这样。
例如:
<a href="#gate">Open the Door</a>链接正在寻找:
id="gate"但页面中实际存在的可能是:
id="door"此时 Route 无法解析,Page 层就会出现真实的 404 与路径断裂。
你可以修改目标,也可以修改引用。
只要底层关系成立,世界就会接受你的解法。
所以很多谜题并不是唯一解。


游戏亮点
Page 与 Code 共享同一个世界
Code 层不是单独做出来的“解谜小游戏”。
玩家修改的底层数据,会真实影响 Page 层的链接、门、路径与场景状态。
Code 修复完成,也不代表一切自动结束。
你仍然需要回到 Page 层亲自验证:
这条路径,真的可以走通了吗?


不只是修 Bug,而是观察规则
游戏不会要求你会写 HTML,也不是编程考试。
你真正需要做的是:
观察现象
→ 检查结构
→ 推测原因
→ 修改关系
→ 回到世界验证
说到底,这可能是一款披着代码外皮的规则解谜游戏。


系统会承认你的非标准答案
有时候,你可能没有按照推荐方式解决问题。
但只要 Route 在规则上真实有效,游戏就会接受。
至于教程会不会因为你走了奇怪的路而短暂陷入沉默……
这个就不保证了(笑)。


隐藏关
完成全部正式关卡后,也许还有一个不应该存在的入口。
编号:
?
名称:
???
核心机制:
NULL
里面没有谜题说明。
也没有什么需要修复的东西。
剩下的只有玩家,和这个世界。


这是我第一次尝试做这种“Page / Code 双层世界”的解谜游戏。整个项目最开始其实只是一个很简单的想法:
如果网页和源码本来就是同一个东西的两种表现,那能不能让玩家真的在这两层之间移动?
然后就一路做成了现在这个没人第一眼看得懂的东西(笑)。
欢迎试玩,也欢迎把游戏玩坏。
毕竟我最近做得最多的事情,就是修玩家能想到、而教程没想到的操作路径。







