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《极简搜打撤》s3赛季扬帆起航啦!
07/0837 次播放综合
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这嗒啦啦有力气 |《失落之庭》开发日记
弄了一把需要暖机的激光枪,用nvg绘制的特效hhh,这个激光太夸张了
@笨笨云☁️
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【创作资源申请】申请积分计划1→2
游戏《方寸征途》
试玩链接
一、核心循环
派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张
随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。
二、随从系统
随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。
招募方式:
- 领地内自动缓慢生成流浪者,花
@707160473唐阿萨
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01:29

官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分,
本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80,
是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入,
这时游戏才是真正开始,
提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝,
@视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行,
还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法,
去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取
去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
@这孤独的样子,
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作品进度更新
w由于之前的作品做崩溃了,所以没有进度更新,重新做了一个,😁
@夕下秋风乱我情
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01:09

暴雨梨花针
谁能想到15分钟前还只是一根呢?
@深夜公主
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一个在做的小项目
这是7月11 创建的项目 内容不是很多,但是因为是菜鸡小白,所以很多东西进度很慢。 开发了7天,进度也仅仅才达到这样。 我是用慢慢推进的方式一点点做的,从开始界面,然后一点点往里面推。 点开的都是开发得差不多了,没点的那就是没做。 战斗场景也没做, 缺的东西很多。 但是都在规划中,我的思路是先做好UI布局,然后再完善内部数值系统。 玩法也是比较常用的刷宝玩法。 刷宝养成类 所以没有太复杂的系统,所
@蛰御蝉
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游戏自荐|《血之末裔》——暗黑吸血鬼风肉鸽游戏,玩起来很爽快
略硬核,纯肉鸽,还在修bug,但是很爽很上头!
先声明:我是这款游戏的开发者。如果你喜欢肉鸽游戏那种“每一局都是新体验”,从零解锁技能、反复挑战、越挫越勇的快感,又偏爱2次元吸血鬼风的氛围感,那这款《血之末裔》大概率会对你的胃口。
一、这游戏玩什么?
2D暗黑吸血鬼画风:每一处场景都透着血族的落寞与诡异,氛围感直接拉满,不断探索还原吸血鬼题材的神秘与强大。 纯随机技能肉鸽关卡:每一局都是全随机新的
@Kurama
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开发日记。
「血月降临」完整更新计划 — 总览
计划从 第9步 开始,共 30 个步骤,分为 7 卷:
第三卷 · 天平再衡 (步骤 9-15)
步骤 称号 核心内容
9 晨光初照 全局亮度提升
10 浮血之数 伤害数字弹出系统
11 弱化暗源 削弱光源,保留攻击光效
12 利刃延伸 近战攻击范围增大
13 扩仓之术 背包扩容 8→12 格
14 迟缓之咒 怪物速度/机动性下调
15 丰收之兆 怪物掉落率大幅
@黄光正
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02:09

不求大士瓶中露
@心母山
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《无题》海上钢琴师
@心母山
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