突发奇想

修改于07/09228 浏览建议&BUG
我有一个新构思。
出一个新模式,以单个武将为视角玩游戏。
三种分支:
君主,你自建势力,玩法大体和主玩法一致,但是你在决定扩张势力和执行外交时,你麾下的谋士会提出建议让你考虑,武将也会主动请缨出战。
武将。起初你只拥有带兵权,你可以主动请缨出战,累积战功并且得到君主信任后你会被君主任免为太守,逐步成为好几座城组成的军团大都督。成为太守和都督后玩法和主玩法一致,你可以向君主提出出战意见,但是否采纳由ai君主和ai谋士共同决定。
谋士:君主想扩张地盘时会主动提问,你可以向君主建议打哪个城,你也可以主动提出建议君主做出某种外交指令,起初是谋士,最后可以成为军师以及国师。
这个模式下,所有人物的性格固定,但能力值随时间成长,每个人的能力值都有一个固定增长值,封顶100。例如诸葛亮刚出仕时初始智力80,每三月固定增加1.0。而徐庶刚出仕初始智力75,每三月固定增加0.8。(这个要根据年龄增长决定)固定值固定增加的同时,所有人物还会因为触发随机事件获得额外增长。例如武将出战多次后,领悟了领兵之道,统帅增加1点的这种随机事件。
最重要的一点!
该模式,每个人只能控制自己这个人物,别的全部为ai,比如你作为君主,你只能下令某人打某城,不再具有控制其他武将权。
作为武将/谋士同理。
还有什么细节欢迎补充,也希望官方能看见,我个人觉得这个模式一定会非常好玩。
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逐鹿 君主玩法
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