[魅影测评组]《使命召唤手游》配装点评第三期

修改于2020/11/30358 浏览枪匠工坊
本期点评的配装出处为up主@无敌饭 的这篇文章
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先看原配装
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再看原思路
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首先我们要明确一点
SCAR-H(我还是习惯打MK17)的射速绝对算不上优秀。571RPM的射速,搭配4发致死的伤害是绝对无法接受的。因此对于一切增伤条件都有必要考虑
接下来看MK17的伤害与射程数据
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MK17的OTM弹药可以提高对胸部与上臂的伤害倍率,从1.0提高到1.2,造成对胸部与对头部一样的最高32X1.2=38.4伤害(小数点后伤害会被保留)从而实现基础18m3发致死的射程(33.6X3=100.8)。
那么OTM的负面效果是什么呢?
区区9.6%的垂直后座与8%的举枪时间而已。比起带来的3发致死收益实在是不值一提。
第一个配件确认
配件一、25发OTM弹匣 提供伤害增益,损失9.6%垂直后座减免,8%开镜时间
(目前暂时没有途径解锁30发弹匣也不确定其负面效果是什么)
MK17的后坐力算很温和的一批了。对5m靶射击,弹匣打空,垂直后座也不到靶子的一半。这类武器如果还压不住,需要考虑的不是如何通过配件去降低其后坐力,而是自己练的是不是太少。
更不必说,游侠枪管其实对后座是没有任何增益的
下面两张图都是对靶心射击20发
能分得清哪张带了游侠枪管么?
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游侠枪管对MK17的增益仅仅是精准度提升与射程增益而已,指望靠这个枪管降低垂直后座,无疑是痴人说梦。
但游侠枪管对MK17也不是毫无意义。
不管是看弹道图密度还是实战,都能明显感觉到MK17存在严重的开镜精准度问题。这个短板极大地影响了MK17在中远距离交战的能力。因此能提供12.6%开镜精度的游侠枪管,以及14.8%开镜精度的战术镭射,就成了第二第三个推荐选择。
配件二、游侠枪管 提供12.6% 开镜精准度,20% 射程;损失12%开镜时间
配件三、战术镭射 提供14.8%开镜精准度,8%开镜时间;损失可见镭射
(这是正常情况下的选择,也是很多人的第一选择,但我后面会把枪管选择推翻)
但是光靠这两个,精准度就够了么?
我认为是不够的
第四个配件依然选择加精准度。有两个选择,一是最通用的颗粒握把胶带,二是前握把(突击或游侠)
那我们就来对比一下好了
突击前握把:提供7.6% 垂直后坐力减免,6.8% 开镜精准度;损失1% 移动速度,15%开镜移速(这一点没有直接写出来,但测出来是存在的)
我刚说过垂直后座增益对MK17毫无意义,而且15%开镜移速debuff,等于带了这玩意举枪就基本走不动路,更不用说像原配装那样再带个突击枪托
游侠前握把:提供12.9% 垂直后坐力减免,19.8% 开镜精准度;损失10% 开镜移速,15% 开镜时间
开镜移速debuff我就不提了,15%开镜时间比游侠枪管减得都多
颗粒握把胶带:提供18.6% 开镜精准度;损失4%开镜移速
这么一对比,不是为了后座控制,傻子才会带前握把。但为了后座控制而带前握把,何尝不是一种傻子行为?
第四个配件确认
配件四、颗粒握把胶带:提供18.6% 开镜精准度;损失4%开镜移速
我们来总结一下目前所有的buff与debuff
增益:20%射程,46%开镜精准度,伤害加成
损失:4%开镜移速,9.6%垂直后座,12%开镜时间,敌人可见镭射
其中4%开镜移速基本可忽略不计,9.6%垂直后座对MK17也什么都不算。但12%的开镜时间debuff对平均开镜300ms的AR来说,就很致命了。基础就不算快,再debuff它,突击作战会很难受。
因此毫无疑问的,第五个配件要选择开镜增益。
此时所有配件中拥有开镜速度加成的,就只有枪托了
两个选择
1.无枪托:提供15% 开镜时间,3% 移动速度;损失15.2% 开镜精准度,10% 受击上抬,10.8% 垂直后坐力
2.JPI 近战枪托:提供9%开镜时间;损失11% 开镜精准度,7% 受击上抬,1.6% 垂直后坐力
发现问题了么?
这两个枪托不管选哪个,都会基本抵消游侠枪管带来的增益。
无枪托抵消后的增益是3%开镜时间与3%移动速度,但会损失2.6%开镜精准度,10%受击上抬与10.8%垂直后座力减免。
而近战枪托除了1.6%精准外全是损失,只是把开镜时间损失降低到了3%,除此以外还有7%受击上抬与1.6%垂直后座力。
除了射程,这俩枪托基本全部都抵消了
(我敢说很多人都掉这坑里了,包括我在计算前也踩坑了)
所以到底该怎么选?
很简单。枪管换成MFT 轻型枪管。此枪管可以提供7%开镜时间,损失是12.8%开镜精准度。枪托选用同样由MFT出品的突击枪托。它可以提供14%开镜精准度,15%受击上抬,3.2%水平后坐力减免;损失10%开镜移速
最终搭配如下
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这套配装最终效果如下
增益:伤害加成,34.6%开镜精准度,15%受击上抬,3.2%水平后坐力减免,7%开镜时间
损失:9.6%垂直后座力,14%开镜移速,敌人可见镭射
其中14%开镜移速是最要命的,但可以靠潜藏者perk抵消掉12%
而原配装的最终效果,则是
增益:20%射程,3.2%水平后座,48.2%开镜精准度,伤害加成
损失:1%移动速度,2%垂直后座,25%开镜移速(乌龟都能爬得更快),12%开镜时间,敌人可见镭射
等于突击打不动(开镜慢走得慢),架枪架不成(敌人能看到镭射)
最离奇的地方在于原发布者的想法是要尽可能降低后坐,可到头来却才减少了3.2%水平并增加了2%垂直。
我除了得不偿失还能说什么
需要注意的是,原配装相对更侧重中近距离的遭遇战(理论最远18m内3发致死)。如果有人眼馋那20%射程,可以考虑游侠+近战托(无托相比之下收益真的不高)的搭配,最终效果是
增益:20%射程,47.6%开镜精准度,伤害加成
损失:4%开镜移速,3%开镜时间,11.2%垂直后座,7%受击上抬,敌人可见镭射
​这样的配装更适合预瞄再拉出去,毕竟开镜实在是不行
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