为死者找回名字的游戏,你敢玩吗?

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发行商DANGEN Entertainment于7月10日正式公布了叙事恐怖冒险游戏《我将为死者命名》,本作由巴西开发者Tiago Rech打造,预计2027年初登陆PC(Steam)平台,支持简体中文。Tiago Rech曾创作《TELEFORUM》《I Did Not Buy This Ticket》等作品,其中《TELEFORUM》曾获得SBGames 2023最佳叙事奖。
游戏设定在一座大都会中心的墓园里,无数死者的骸骨堆积如山,他们被剥夺了身份,徘徊于阴阳两界之间,既无坟墓亦无尊严。玩家将扮演被神秘“蠕虫”寄生的女性伊玛库拉达,蠕虫正从内部慢慢啃噬她的身体,已经夺走了她的一只眼睛。但作为代价,这只“死者之眼”赋予了她与逝者对话的能力。她的使命是在蠕虫彻底吞噬她之前,前往亡者之城与死者交谈,找出他们被遗忘的名字。一旦找回名字,这些亡魂便能被火化安葬,获得安息。
游戏玩法以探索和调查为核心。玩家将在广阔的墓园中与死者头骨交谈,追查他们生前留下的线索,还原被遗忘的身份。手绘美术由Lirio Ninotchka操刀,她曾担任《I Did Not Buy This Ticket》的美术总监。核心机制围绕“蠕虫”展开:在对话中蠕虫会侵蚀你的言语,玩家可以选择燃烧火柴来净化对话选项,或任由蠕虫进一步逼近。游戏主打魔幻现实主义风格的叙事恐怖,不依赖跳吓。
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