给官方的建议,希望官方看看

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这是个很不错的游戏,但我很久没玩了,大概是在第一赛季刚结束的时候,直接就有点不想玩第二赛季了
实在不忍心这个游戏如果后面做不下去了
我就说说我自己的感受吧。
这个游戏画面,操作感无敌,在手游层面我觉得没什么游戏比这个给我的感觉更好了,而且回合制对战也非常简单,不复杂,这是个游戏很大的优点,开始玩的时候会觉得,哇,真的太好玩了,有那么多精灵可以抓,那么大的地图,就是闲逛都觉得还蛮有意思的
但是随着不断的做任务,就会开始觉得单调,因为给的果子这种资源给的很少,你只能着重培养几个精灵(有点懒得打了咋办呢)其实很简单,pve玩法升级制,再加上培养资源有限,直接让这个pve玩法失去了活力,没有什么意思,基本上在各种纯纯过任务,因为就只能培养那么几个精灵,因为又强势又好用,像燃薪虫,御三家,迪莫,基本上人手必备,还有龙西帕尔,这里面因为你都是在玩数值碾压,所以玩起来开始爽一下之后就很无聊了,抓精灵也是的,没有任何难度,要出现自己要的性格又要刷很多回,这种重复性的无聊操作,玩久了自然就很无聊了,其实pve本该根pvp一样,无非就是精灵的回合制对战,那么pve其实也完全可以在同样数值水平的情况下,斗智斗勇啊,这样才有意思,我可以用雨天队啊,打这个某种特定人物,特定的精灵组合,就跟当初神奇宝贝一样
然后pvp同质化问题,其实就是平衡没做好,平衡应该是这个游戏的重中之重,是要不断的去调整的,如果有很多种精灵组合都在pvp中出现,那么就说明这个平衡做的还行
然后pvp让我觉得比较难受的点,本来以为pvp直接拉满等级,那我就只要有个性格天赋都能对得上的胚子就行了,结果必须得升等级学技能,也就是需要大量果子资源啊,我觉得这个卡资源非常难受,拉一个精灵搭配技能,刷技能石,还得找果子,这才一个精灵啊,我觉得至少应该我能直接拉20个乃至更多,这样我才能快速体验到pvp的乐趣,不然还得精挑细选培养的精灵,这个非常的无趣
总的来说,其实这个游戏走出了国产手游大面积氪数值的框架,那么其实趣味性才是这个游戏的根本,所以一切枯燥无聊的上班行为都应该尽可能减少,卡资源也是没什么太大的必要,像pve,pvp只要平衡做得好,就具备无穷的可玩性我觉得
有点累了,我都挑重点说,都是建议,就是一个纯纯玩家的建议,其实我基本不咋玩游戏,但这个游戏确实有些不一样,我虽然不玩,但我确实没有删,
讲白了,希望这个游戏,你可以用各种各样的精灵在这个游戏中体会pve,pvp等等各种各样的乐趣,那种你可以用各种各样精灵的搭配去玩这个游戏,就是这个游戏最大的乐趣,绝不是数值氪金碾压,所以跟那种游戏挂钩的各种模式其实都应该放弃,再配上优美的音乐,好看的画面,流畅的操作感,这又不得不提一嘴,精灵盒子真的很乱,非常不好收拾,希望官方自己试试,能够很简单,很快速的整理自己的盒子,现在的盒子就是很不好操作和整理,这也是我的一个不想玩的点,看的眼花缭乱还不好整理,还得抓新的同样的精灵,放不放生还得思考,诶,真的太麻烦了
先这些吧,供官方参考
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