玩自己做的游戏-《六道轮跃》,第3关-畜生道~
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《六道轮跃》,是我用“TapTap制造”做的第五款游戏,也是制造第一期限时比赛“跳跃”主题的参赛作品。 上一款游戏《古琴大师》获得了社区认可,晋升制造新品榜16名。 游玩地址:https://www.taptap.cn/app/875562 视频为创作者介绍自己的游戏,及玩第三个关卡-畜生道的过程。 关于这款AI游戏的详细开发过程,可以看论坛的这篇文章:https://www.taptap.cn/moment/824658306898329807 畜生道。看资料说是各种生物都可以存在,是个弱肉强食的世界。
玩家当青蛙最为合适。开了很多玩法的脑洞,结合青蛙捕食虫子、生物进化的规律,决定让青蛙吃虫子获得经验、进化获得新能力。
将关卡的动物作为题目,玩家的能力作为解题工具,两者同步进行。
最基础的动物就是蜉蝣,接触时可以直接吞食。青蛙2级时进化出吐舌能力,可以远距离进行捕食,且可以通过道具-舌头提升射程(舌头10级时可在跳跃中捕食2次)。这个捕食效果,还是有些爽感的,也形成了一种博弈-危险的地方要不要跳去捕食?
然后自然想到,不能什么虫子都吃啊。于是有了蜜蜂,误食的话会受伤、退化(扣经验)。
毒蛇,是比较基础的伤害型单位。蜘蛛,倒挂在平台下方、沿着丝上下移动,直接碰会受伤。但如果玩家到4级获得抗毒能力后,可以无视毒蛇的伤害,甚至可以捕食蜘蛛,碰到蜜蜂也不会扣经验。
竞争者-燕子,它会直线掠食蜉蝣、抢玩家的经验。由于升级的经验比较吃紧,它虽然不直接造成伤害,但是很影响玩家能否过关。
调皮的猴子,让它原地跳跃并扔石头,只要让两者的周期不同、就能产生随机的扔出高度。想精准躲避比较困难,最好还是从身后绕开。
狮子,野兽的王者。狮子吼不仅造成伤害,还会推开玩家。避开其正面。
关底BOSS为强大的中国龙,会远程发射1-3颗火球,火球碰两侧墙壁会反弹。
青蛙所处的环境非常困难,于是要提供一些手段。3级获得穿墙能力,可以跳过铁板;5级获得泡泡能力-类似护盾,且能免疫狮子吼的推力。
畜生道,我已先后降过多次难度,但依然是六道中最难的。我暂时保留它的难度,想表达生物的生存进化过程有多艰难。可以通过轮回天赋,回过头补掉畜生道。




