三角洲破61亿!鸣潮破40亿!
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Sensor Tower发布了2026年6月中国手游发行商全球收入排行,几个关键数据给兄弟们划下重点:
① 三角洲行动全球累计收入突破61亿元(9亿美元),6月25日至30日连续6天稳居中国iOS手游收入榜亚军,拿下全球射击手游赛道收入冠军。Steam单日最高同时在线上涨30%,成近2年内Steam销量最高射击游戏。
② 鸣潮全球累计收入突破40亿元(6亿美元),6月8日联动《赛博朋克:边缘行者》版本上线后日流水飙升至超360万美元,冲上iOS畅销榜TOP10,日韩市场尤其炸裂——日本连续3天登顶、韩国连续3天登顶。库洛本期收入再涨39%,排名升至第7。
③ 实况足球日流水环比暴涨790%,收入同比激增190%,直接冲上收入榜TOP17。
其他值得关注的:王者荣耀全球累计营收突破1185亿元(175亿美元);点点互动蝉联亚军,旗下《Whiteout Survival》累计收入即将突破338亿元;雷霆网络凭《杖剑传说》收入环比激增60%,排名跃升24位来到第11;哔哩哔哩收入翻倍,跃升17位来到第13。
三角洲这成绩是真没想到。一个搜打撤赛道的新选手,闷声干到61亿,还压过了一众老牌射击游戏。说明什么?玩法扎实、运营不作的游戏,玩家真的会用钱包投票。
鸣潮这次联动也确实支棱起来了。露西和丽贝卡上线的热度肉眼可见,日韩市场直接登顶——二次元老家被攻陷,含金量不用多说了吧。库洛从开服一路被质疑到现在冲到第7,这逆袭剧本有点东西。
实况足球暴涨790%我是真服了。体育类游戏能有这种爆发力,只能说欧洲杯期间活动确实做对了。谁说体育游戏不赚钱?
几家欢喜几家愁,榜单背后的冷暖只有玩家知道。你们6月给哪家贡献了流水?评论区聊聊




