策划的一系列举措,还不够明显吗?

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冥王神格的放逐,新至臻装备的触发,这一系列操作明显是为了杀死雾都提前做准备。
按赛季的顺序,迷城—>梦魇—>雾都—>玩偶—>画雪
玩偶已提前被杀死成为了多多的挂件。
按BD构筑的重要程度低到高排序,劫车—>大亨—>雾都—>画雪。判断依据,劫车造价高纯数值机制少。
原本以为以触媒的重要性,以及雾都的高趣味性做判断,雾都应该排在大亨和劫车之后。但事实趣味性并不在策划的衡量标准当中,重要性提前布局替代,是铁了心要移除所有局外玩法,按照这个逻辑画雪也是局外玩法,那也快了。
画雪产出的专属技能机制属性较多,构筑BD的重要性不言而喻,想要杀死画雪大概率是一步到位,直接移除专属,把机制归还到原技能当中,或者把专属技能机制移植到新赛季新内容新模块。
当前版本是不可能被你们PVP杀死画画的,专属技能大伙还要不要配置了?策划应该来一手反其道而行之,微微提高画画的技能产出,别提高通货就行。让那些刷屏PvP画画的人消停一下。同时让那些认为画画产出高的玩家去把专属技能的价格打下来。
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