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副将曹操能够提升多少发动率和伤害?这个攻略可能远超你预期

精华07/14232 浏览综合
作者: 九牧手游攻略站
来源: 原文链接
之前的测试文章曹操的增伤加成的评论区有朋友留言说,想看下曹操做副将的时候加成是多少
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豆腐我自己对此也很感兴趣,所以也进行了测试,这期来和大家一起看下
发动率测试
(一)阵容组成
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测试武将选择的是0红大乔;自带技能沐花轻语,和仁治武功都是40%的发动率,可以用来减少误差;
刮骨疗毒和资军后勤是45%发动率,可以对比比较发动次数差距;天香是用来后续替换刮骨疗毒的,来和曹操进行对比
目标队伍使用的是6级贼寇中的骑兵郭嘉作为敌军,不携带任何控制类技能干扰测试。
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(二)测试过程
测试过程,无装备、无兵法,技能都是10级,兵种建筑满级,兵力相同,队伍兵种相同
为了减少误差,我将沐花轻语,和仁治武功合并计算,计算公式为:(自带技能次数+技能1次数+技能2次数)/行动轮次/2
注意一点,虽然只上了两个武将,但是判定时间还是3秒一轮,所以这里的行动轮次是战斗时间/3(如果有小数点,小数点直接按照+1算,例如4秒就是2轮)
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首先是20级曹操,加了1智力属性,面板为135智力,从数据看,第一次为42.5%,第二次为48.5%,平均为45.5%。
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这里使用4级0阶的无中生有(提升5.33%发动概率)进行对照,第一次平均发动率为43.8%,第二次平均为50%,平均值为46.8%,基本相当
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然后是46级曹操,面板智力235智力,从数据看,第一次平均发动率为46.7%,第二次平均为57.2%,平均值为49.4%。
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这里使用10级2阶的无中生有(提升8.8%发动概率)进行对照,第一次平均发动率为56.3%,第二次平均为44.6%,平均值为50.4%,基本相当
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伤害测试
(一)阵容组成
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测试武将选择的是0红徐晃;按照图中带法,自带技能和携带技能伤害系数都是130%左右,发动率都是40%,而且不存在额外的增伤或者dot伤害,可以用来减少误差
目标队伍依然是6级的骑兵贼寇郭嘉
(二)测试过程
测试过程,无装备、无兵法,技能等级如上,兵种建筑满级,兵力为2.5w,队伍兵种相同
首先是无任何加成的徐晃的伤害数据,这里选择的进入战斗前期的数据,因为这个时候伤害受兵力影响较小
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然后是搭配135智力的曹操,伤害提升大概在15%左右
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配合235智力的曹操,伤害提升大概在25%左右
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比参照武将0红周泰略高一些
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明显低于携带了【诱敌而击】兵法增加12%伤害的周泰
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总结
根据结果,个人认为,满级的曹操,大概可以提升10%左右的发动率,和25%左右的伤害
略大于一个携带诱敌而击+辅国的法正,但是对比做主将时给副将提升的巨额增伤来说,确实没那么夸张和强了
另外之前的测试文章下《九牧之野》曹操的增伤加成到底是多少?一起看下真实数据测试,也有朋友有疑问,说曹操做主将的时候的增伤没那么高
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实不相瞒,我个人也觉得我测试的数据有问题,但是那两天我用指挥队测试一直是这个数据,后续我还用黄忠进行了补充
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但是今天,我用徐晃测试的时候,发现这个数值有了巨大的波动,其增伤远不如指挥队那么多,波动范围甚至达到了40%~75%
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所以我个人猜测是和技能类型有关,指挥类型的技能,因为CD的原因,单次加成很高,但是在9秒CD、3个轮次中稀释后就少很多,但是主动、突击类技能,因为每个行动轮次都能触发,所以增伤数值就没那么高
当然这个纯是猜想,说不定哪天我用指挥队测试的时候数据也没这么高了。我会争取闲着没事就打看看的。
但是无论如何,满级的曹操其增伤能力,应该还是目前整个游戏中的第一人,毕竟是牺牲了治疗能力换来的纯增伤。
最后还是叠个甲,实际测试的战报很多,但是篇幅无法一一贴出,毕竟发的晚很大一部分原因就是一直在弄战报,我顶多是个抛砖引玉,欢迎大家评论区交流
以上就是本期内容
我是专注九牧之野攻略的豆腐
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感谢大家观看,下期再见!
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