开服七天狂揽1000万玩家!策划深夜发文滑跪
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失控进化开服刚满一周,策划梅森和奖然就发了一封长信,直接承认移动端性能优化拉了,连iPhone 12和13都有适配问题。游戏上线前全网预约突破4000万,开服当天登顶iOS免费榜,全平台首日同时在线破百万。但玩家多了随后问题也多了,策划说这几天基本没睡过整觉,连夜守着数据翻反馈赶着改问题,但看到一千多万人挤上这座岛是真的非常感动。
策划直言沙盒世界需要同时处理流式加载、物理碰撞、多人在线同步、动态光照和大量建造物实时渲染,很多常规优化手段在这游戏里不适用。但他们给了承诺,后续每个版本都会有肉眼可见的改善,iPhone 12和13的适配问题已经成立专项小组。在彻底解决之前,设备吃力的可以先玩PC版或云游戏版过渡。
游戏提供了安全区、标准、进阶、挑战四个层级,从最温和的10天安全区到最硬核的5天全掉落无保护。策划承认引导做得太差,很多人选错了模式直接劝退,强调选模式只是玩法偏好跟实力无关。安全区被问得最多,下线后领地没了是因为情报柜里维护物资耗尽了,下线被击杀是因为安全区只免疫PVP不免疫PVE,角色下线后还在原地躺尸会被野生动物或AI攻击。
新手引导后续打算从三个方向改善,包括做个更友好的教学模式、推出类似考证的系统把机制拆细了教、加速开发AI陪玩教练。最后策划说了一句话挺实在,把这些难点解决好本来就是我们该干的活,不该让大家为我们的技术债买单。能这么直接认错,态度至少比那些装死的强。性能问题能不能真修好另说,但至少他们知道问题在哪,希望可以继续调整吧。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #失控进化



