卧龙2正式官宣2027发售!奇术限制大改
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今日光荣特库摩正式公开了《卧龙2:凤火连天》的制作人讯息影片,确认续作将于2027年初登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam及Switch 2平台,此次续作在战斗系统与地图结构上的重大调整迅速引发玩家关注,
根据制作人平山正与开发制作人山际真晃在影片中的介绍,本作地图将从之前的线性关卡全面转向开放世界构建,旨在进一步拓展前作标志性的士气系统,玩家将能够在大地图中自由探索,通过稳步提升实力或主动挑战高等级强敌来获取更丰厚的奖励,这种设计思路虽然与《仁王3》的箱庭优化有相似之处,但整体的开放程度明显更高,为游戏的策略选择提供了更广阔的空间,
战斗系统方面,前作中“化解一切”的逃课思路将在续作中受到限制,奇术系统迎来了重大重构,五行奇术如今将拥有独立的点数上限,且可携带的奇术数量不得超过该上限,同时部分强力奇术更是被直接添加了使用次数限制,制作方解释这一调整旨在让奇术更深入地融入战斗风格,并借此机会推出比以往更具威力的独特奇术,从而推动玩家体验更加多样化的装备搭配与战斗策略,故事层面,主角的设定也更具个人色彩,一名故乡被曹军摧毁的青年将踏上复仇之路,并与庞统并肩作战,而前作中留下的“丹药之争”也将作为重要线索继续在本作中延续,









