狩猎共斗+休闲模拟?野心新作《怪兽幻想》获全球关注
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由成都独立游戏工作室九天游(Jotoyo)开发的狩猎+生活双核心ARPG《怪兽幻想》(Monster Fantasy),此前于6月24日正式公开Steam商店页面,并发布首曝PV,预计将在9月份开启首个playtest。

作为B站“游先看”6月新游阵容中的重点国产作品,再加上“狩猎共斗+生活模拟”特色玩法融合,《怪兽幻想》的PV一经发布,便引发大量玩家关注与热议。游戏也在短期内获得了海外多家知名游戏媒体的关注,包括IGN、4Gamer、AUTOMATON等,迅速进入全球玩家的视野。

首曝仅三周的时间,游戏Steam愿望单的数量就突破了10万,也印证了玩家群体对这款作品的关注和期待。

当刺激狩猎遇上温馨生活
《怪兽幻想》是一款融合温馨生活模拟元素的动作角色扮演游戏。玩家将扮演一名在埃尔多拉斯王国冒险的勇者,既可以踏上传统勇者路线,讨伐大型怪兽、获取素材与报酬;也可以钓鱼、伐木、挖矿、烹饪、制造装备,结识村民,在村庄中经营自己的生活。

游戏计划提供约50种大型怪兽、4种职业体系——战士、法师、弓箭手、武者,以及约100名性格、长处与爱好各异的村民。玩家还可收服被战胜的怪兽作为宠物,培养其进化,并骑乘它们探索山谷、雨林、冰原、火山等区域。游戏还支持多人联机,玩家可以邀请朋友一起讨伐怪兽或者建设村庄。

《怪兽幻想》最吸睛的地方,无疑是“狩猎共斗”与“生活模拟”这两种经典玩法的结合。比如IGN的文章就直接指出,《怪兽幻想》融合了《怪物猎人》的刺激与《动物森友会》的温馨,不少玩家讨论也提到了这一点。

九天游负责人Allan表示:“我们的目标,是打破动作游戏与温馨治愈类游戏之间的边界,创造一个让不同年龄、不同操作水平、不同游玩偏好的玩家,都能找到属于自己乐趣的世界。”
游戏制作人“零”也在公开采访中表示,他在和朋友一起玩游戏时,常常会遇到大家喜好不同、操作水平也不同的问题。所以《怪兽幻想》想做到的,就是让喜欢战斗与喜欢休闲的玩家,都能凑在一起玩同一款游戏。
仍在早期,但引人遐想
在“游先看”组织的线下试玩活动中,许多媒体和UP主现场体验了《怪兽幻想》的早期试玩版本。这次试玩主要展现的是战斗部分内容。总体来说,游戏中的四个职业各有特色:战士攻守兼备,法师主打远程法术,弓箭手可以精准打击并累积伤害,武者则机动性强且伤害高。

不少试玩前瞻认为,“法师”是目前四种职业中最为惊艳的一个。这个职业可以自由搭配土、冰、风、火四种元素球,组成不同的法术,可玩性极高且威力惊人,堪比“爽游”。当然,目前的版本仅仅是早期试玩版,日后的数值平衡肯定也会继续优化。

从目前放出的实机内容以及试玩解说来看,游戏仍处于早期开发阶段,存在不少不足之处。制作人坦言,开发团队从去年6月开始组建,今年3月正式组建完成,全力投入开发的时间只有3个月左右。不久前,官方还专门发布了一篇Q&A,回应玩家的一些疑问,由此也能看出开发团队的诚恳态度。

关于美术风格和既视感的尖锐提问都做出了回应
无论如何,如果《怪兽幻想》能够继续完善已有的战斗部分,并在后续加入所宣传的温馨生活与抓宠内容,必然会是一款非常具有想象空间的游戏。好消息是,在9月份的playtest中,我们就能体验到一个相对完整的版本。
开发团队
九天游有着丰富的产业积累和研发经验。目前团队近30人,核心成员曾参与多款成熟商业游戏以及国产单机作品的开发工作。早在2025年4月,制作人就在B站发布了首个早期概念演示,播放量接近100万,相关评论约2000条,体现出社区用户极高的参与热情。

不论从团队履历还是准备时间来看,《怪兽幻想》都不是那种“一时兴起”的独游项目,而更像是一支有成功商业化经验的团队,向PC/主机向创新融合玩法产品赛道发起的一次尝试。

近年来,玩法融合似乎已经成为新的市场潮流,但敢于选择结合“狩猎共斗”和“休闲模拟”这两个看上去截然不同的玩法,无疑需要极大勇气,更不用说这两个品类早已有着像《怪物猎人》《动物森友会》这样的经典作品。至于《怪兽幻想》会如何平衡这两种玩法,能不能做到1+1大于2,就让我们拭目以待。

