关于执法长的技能发动时机的想法

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执法长的设计思路能看出来是在邪恶达成胜利条件时,通过增加处刑次数方式来规避掉邪恶的胜利[表情_微笑]
不过邪恶的胜利条件是当邪恶阵营人数大于非邪恶阵营人数时胜利,而非大于或等于[表情_思考]
所以执法长的技能触发时机是不是设置的早了些?
应该是当邪恶阵营人数大于非邪恶时才触发吧(当然我不确定这样强度会怎样,如果强度不合适的话,就当我没说了)
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