9.0各天赋攻略之魔人篇

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注:猎魔人哪系有红饰品玩哪系,没有红强度差一截
     魔人也是手自动强度差距比较大的天赋。其战斗主要分为两个阶段,一阶段是攒魔能碎片的小米加步枪阶段,二阶段是攒够碎片以后化身地狱轰炸机的阶段,不过在猎魔人三系天赋中,是机动性最差的
配装方面:低战力440套装2+2,战力高一些以后把440通用的两件换成400的25暴伤,高战力直接水刀。主手蓝魔杖,副手晋升剑,顶配50暴伤剑。项链灾厄,没有灾厄用暗夜之翼。戒指黑锋+铁棘(低分荆棘),饰品毁灭烙印+弹幕印记或混沌烙印(自动或低战力用混沌烙印保持全程变身,手动高战力可以30秒左右打完就用弹幕印记更好)
    属性,暴击急速3520(挂机不用急速)吸血1-2条,精通4-5条,其他给全能增伤。魔人的精通额外收益也基本等于没有,堆精通主要就是为了快速启动以及保持弹幕循环
    被动见截图,中低战力把咒箭精通换成瓦解
    技能雕纹见截图,其中恶魔变身如果是带混沌烙印饰品的话就换成冷却雕纹。魔能弹幕用节能雕纹主要是提高启动速率,减少宕机概率
     宝石,魔弹晶核,人形+恶魔
     输出循环,一阶段,蓄势待发,烈焰咒符(高战力不用咒符)混沌新星,混乱弹,蓝够了就打混沌新星。二阶段,当攒够三枚印记化身“魔能轰炸机”形态,不断魔能弹幕即可毁天灭地,要注意BOSS血量不多时要果断收手用混乱弹或混沌新星补刀,否则一套弹幕没能攒够印记非常断节奏。除了技能循环魔人还有一套单独的变身覆盖循环,就是死亡之指+眼棱+恶魔变身+死亡之指+眼棱的循环,高分这一套可以结束战斗所以黄饰品带弹幕印记,这一套结束不了战斗就需要混沌烙印来给变身减CD来维持变身循环(输出循环和变身循环组合起来就是魔人的大循环)恶魔冲击低战力用于补打断,高战力用于叠够印记打弹幕循环时无缝接怪(实战中会发现战力碾压以后往往打完一个BOSS甚至两个都叠不到三层印记,所以为了更容易进入到舒适的弹幕循环,打老一甚至可以不使用变身系技能且只用混乱弹来延长老一战斗时间来攒印记。而且战力越高,对残血目标打出弹幕以后断层的风险也越大。玩魔人会给人一种“我越强,我就越弱”的感觉)
    总结就是,有红饰品的魔人强度挺高,但很吃手动和战斗节奏
   
   
   
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