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8 小时前106 浏览综合
1.随着s装备越来越多,背包空间肯定不够用的,与其给背包升格不如设计一个经验池
2.最终兵器可以设计up的选项,如果后区七八个兵器那新人还玩不玩了。如果嫌兵器数值会膨胀那就设置一个阈值比如紫+2或者橙色才可以解锁后续兵器
3.还有那个逐星可以减负了,重复度太高了。不能说有些人喜欢打就强迫所有人打
4.评论区
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