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【游戏上新】《城主攻守道》烽火已燃,准备迎战!

修改于07/1835 浏览游戏上新 包含 AI 合成内容
尊敬的编辑审核 您好,

《城主攻守道》这款游戏倾注了本人大量时间和精力,各种细节打磨也是全力以赴!感谢对游戏的肯定和支持,希望能得到各位编辑审核大大的认可,谢谢!
这是一款古风名将题材的竖版策略塔防游戏。
你将化身一方城主,招募诸葛亮、关羽、花木兰、项羽等名将,抵御流寇、重甲叛军、机关傀儡与龙脉首领的轮番进攻。面对不断变化的敌军路线与战场压力,合理安排英雄阵容,把握技能释放时机,才能守住城墙、击退强敌。

游戏融合英雄养成、装备强化、技能升级、城防建设与天赋搭配。不同英雄拥有群体伤害、冻结减速、击退控制、城墙修复和队伍增益等独特能力。根据敌军特点调整战术,在多线波次、精锐守关和镇关决战中构筑属于自己的守城体系。

从边原烽火到玄纹龙穴,从普通敌军到镇关首领,每一次推进都会带来更复杂的战局。运筹名将,强化城防,在烽火连天的战场上走出你的攻守之道。
核心特色

名将集结:招募诸葛亮、关羽、花木兰、项羽等古代名将
多线守城:观察敌军路线,处理不断升级的多路进攻
技能决策:掌握能量与冷却,在关键时刻释放范围伤害和控制技能
多维养成:升级英雄、提升星级、强化装备、解锁技能与天赋
城防构筑:提升城墙生命、防御与减伤,建立自己的防守体系
首领挑战:迎战精锐守军、镇关首领与龙脉强敌
丰富战区:逐步征战边原、荒漠、秘林、龙穴等不同区域
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城主攻守道 多线守城攻略
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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《西游镇妖》游戏上新/推荐截图
《西游镇妖》游戏上新/推荐
《西游镇妖》一款以西游文字合成为核心的轻策略塔防游戏。玩家消耗蟠桃征召“剑、弓、枪、棍”等兵种文字,并将它们拖入战场自由布阵;相同单位可以合成升级,特定文字还能组合成悟空、杨戬等西游仙将。战斗中,双方队伍沿各自路线持续进攻,敌人抵达唐僧所在的终点便会扣除生命。你需要在有限资源、格位和不断增强的敌潮之间做出取舍,坚持守过全部波次,或率先击破对手防线。游戏还包含段位挑战、法宝收集、神兵装备搭配和神秘商
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG截图
新游自荐《牛头人必须死》— 策略放置RPG
游戏简介 《牛头人必须死》是一款策略放置RPG,融合了回合制肉鸽战斗与挂机养成两大核心体验。组建四人英雄队伍,挑战层层递进的牛头人大军,离线也能自动积累经验与金币,上线即变强。 做这款游戏的初衷很简单:想做一款碎片时间也能体验到养成乐趣的游戏。不需要长时间盯着屏幕,但每次打开都有新收获 — 新装备、新搭配、新套装效果。 核心玩法 回合制肉鸽战斗 每场战斗由多波敌人组成,通关需要连续击败 12 波怪
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【游戏上新】在下有一竹截图
【游戏上新】在下有一竹
在下有一竹,可跳九重天,绝技十连撑杆跳! 这是一款融合跳跃、轻肉鸽、轻养成的游戏。道竹为基,灵宠、法宝相辅,以凡人之躯,十连撑杆跳跳上那九重天神界! 快来玩一玩吧,爽感十足的跳跃游戏!
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