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再怎梦说说啥(第十八期,英雄独占篇)

修改于09/01334 浏览狼人创意坊
                                久等了
前言:
下面图片来源于网络,所DIY战旗模式的英雄。
(一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流)
                       再来一位童年回忆
TapTap
灰狼王
姓名:灰狼王
等级:传说
种族:狼人
技能费用:无消耗
技能名字:天气魔方
技能介绍:
你拥有一个天气魔方。
主动:战斗开始时,随机使用一个天气元素,直到下个回合。
被动:如果永久失去英雄化身,魔方会受损。天气元素失去约束会彻底失控。场上若存在两位化身或以上,会导致元素失控。
TapTap
天气魔方
图片来源于AI修改,无法直接生成,估计是侵权了,原图是一位UP主做的玩具所截图。元素图就不放出来了。见谅。
元素效果一览:
风:战斗开始时,使敌方前排随机3位伙伴与后排随机3位伙伴交换位置。
火:战斗开始时,对敌方所有伙伴施加“灼烧”效果。
雷:战斗开始时,对1名敌方属性最高的伙伴造成等于己方攻击力最高的伙伴的伤害。触发三次。
电:每次己方伙伴攻击前,随机对敌方1名伙伴造成等于自身攻击力一半的伤害。
冰:战斗开始时,随机眩晕敌方1-4名伙伴,被眩晕的伙伴会受到两倍交战伤害。
水:战斗开始时,对敌方所有伙伴施加“窒息”效果。
灼烧:无法使用或获得BUFF效果,如贯穿,隐秘,连击等。
眩晕:跳过自己的下次攻击。
窒息:每次被攻击时,自身的攻击力会暂时减半,并且无法触发特定BUFF效果,如遗言、护盾、闪避。
英雄化身:
等级:⭐
种族:狼人
基础版本:5/2 
使用“天气魔方”可指定1个天气元素使用。
银色版本:10/4
使用“天气魔方”会随机使用2个天气元素。
金色版本:15/6
使用“天气魔方”会消耗所有魂石,每消耗3枚魂石,则会随机使用2个天气元素。
元素失控后:
每次交战后,直接忽略技能战斗开始约束,全部元素效果会随机对一方降临。
注: 本来一点半就能发的,没点保存,误触全删了。(இωஇ )
老早就想设计天气魔方的DIY了,它来了,化身改为光环效果,还是留着吧。
你灰叔会输就败在手贱和魔方不抗摔。
元素效果在编辑完稿后,适当修改了一下。
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猜你想搜
狼人对决 战旗模式英雄
00:16
现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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天使伙伴设计(第十二期)截图
天使伙伴设计(第十二期)
采用的是之前DIY鸟人种族的图片,不用白不用 #狼人对决 #狼人对决新英雄设计 #狼人对决新英雄设计 姓名:袍羽天使  等级:⭐⭐ 种族:天使 购买所需:3魂石 属性:护盾 基础版本:4/2  银色版本:8/4  金色版本:12/6  技能介绍: 基础版本: 攻击带有护盾的伙伴,不会失去护盾。  银色版本: 攻击带有护盾的伙伴,不会失去护盾。 金色版本: 攻击带
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
恶魔祭司 6星,属性1-1 选择一个恶魔雕像打出,自己消失,恶魔雕像变成恶魔种族,从战场上选择一个恶魔棋子移入此雕像内,使恶魔雕像获得此恶魔的技能(继承移入恶魔等级,解决恶魔卡手的问题)
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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