(新玩法瞎想)指挥官露娜

2020/12/0178 浏览综合
可以增加一个娱(坑)乐(爹)向活动玩法:指挥官露娜。
描述:扮演升格者方的指挥官露娜,率领强大而富有个性的升格者,挑战空中fa园的权威。
可用的升格者:
1. 阿尔法。
一切可控,和深红差不多。
唯一的不同是,阿尔法会随机消除自己喜欢的信号球(单消)。
大招也是随机放,不管有没有敌人。
“我的技能我做主!”
2. 罗兰。
移动时随机在走/跑之间切换。
闪避和、信号球和大招有随机0~0.5秒的延迟。
“哦~~~~知~道~了。对不起,我懒~”
3. 拉弥亚
唯一的奶妈。基本正常(?)
受攻击后有一定概率会持续跑动,可用摇杆勉强控制方向。跑动时在地上留下半径1米的小型毒圈。己方踩到后缓慢回血。
QTE:在当前角色前方10~15米处释放一个半径5米的毒圈(确保绝不放在角色身上)。己方角色踩到后回血。
“哎呀,好可怕...赶快完活收工吧...”
4. 加百列
相当于1形态加百列。
每次消除信号球后反转摇杆,即反转前后左右。
消除信号球同时降低闪避槽。闪避槽清零后触发“幻痛哮喘”,增加防御力,但是不能动也不能攻击。
“唉,老了,老了......咳咳”
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