屎一样的赛季,没掉落氪毛金
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这波砍掉落、提难度、掐流通,本质就是官方硬给赛季经济 “去通胀”,拿我们的开荒爽感换赛季寿命。
好东西全锁进幽邃深空,刻 7 刻 8 直接砍成苦力区,刷半天没提升是日常;火价确实贬得慢了,但核心毕业装直接从百火级跳涨到万火级,看似通货保值,实则凑齐一套 BD 的周期直接翻倍。
头部玩家早进高层吃尽先发垄断红利,高低层收益差拉到三五倍,休闲玩家上升通道直接收窄,越玩越像在给高层搬基础材料;交易行货量缩水,冷门装备有价无市,想买买不到、想卖卖不出,流通性差得憋屈。
方向没毛病 —— 治的是之前 “七天毕业就弃坑” 的老毛病,但下手太猛,属于 “治病先扒层皮”。爽感砍没了,剩下的全是熬,赛季能不能活更久不好说,普通玩家先难受是实打实的。
另外抑制通货的流通性是哪个天才策划想的法子,津巴布韦宁愿发行1WE的钞票都不敢抑制货币的流通性,国家这两天都在促进消费,你们倒好,装备不出就算了,火也不出,确实不会7天乐了,3天就完犊子了。
这是个刷宝游戏,不是魂游,打个赛季怪就差手动去格挡技能了,刷一天毛都没有。你们不行就找个学经济学的大专生吧,应该能帮到你们。


