2020/12/01342 浏览反馈
给天梯提亿点点建议
1.进阶: ①进阶收益过高,占据战力比重一大半,神启后每颗星之间是天差地别②精灵进阶至神启6阶需要14只同名精灵,对于微氪中氪玩家来说升一个神启6阶极度极度极度困难
2.天赋: ①天赋与升级对战力提升不大,收益极低②体力过少,天赋进度缓慢,应该减少天赋材料需求量。
3.装备: ①高品质装备与低品质装备差距过大,希望缩小各品质装备属性差距②装备基础值极高,但强化收益极低③自动选取强化材料经常溢出很多经验,导致浪费,建议增加装备分解功能④红点异常
4.职业: ①不同职业没有特色,极速型速度优势不大,肉盾型如同纸糊②不妨增加职业克制,可玩性更高
5.破阵: 破阵天下难度过低(谁起得早谁排名高)
6.战令: 嘉奖令奖励太差,根本没有充值想法
7.年费: ①王者之路、传说挑战和竞技场额外次数根本没用②年费坐骑敷衍玩家,只是换个颜色③年费碎片箱子暂无用途④次元龙伤害过高,影响平衡
8.召唤: ①召唤券太贵,按照游戏内钻石获取速度150/张较为合理②召唤保底次数建议减少
9.对战: 回怒过快,节奏太快,几乎都是两回合结束战斗,体验不佳
10.玩法: 休闲玩法急需修改,小诺变变变无趣,宝石消消乐无趣且收益极低
11.护送: 家族护送枯燥乏味,期间不能进行操作,奖励极低且繁琐
12.挑战: ①传说挑战:扫荡次数极易浪费,希望改为每日一次性恢复而不是间隔恢复②碎片获得量过少,至少保证每次一个③ 传说币获取量极低,碎片商店定价过高且一次仅能购买一碎片就需要刷新,希望修改为陈列所有能兑换的商品替换刷洗制
13.商城: 道具定价不合理①五星星魂②改名卡③神启进阶石④星神经验⑤豪华升星礼包和尊享升星礼包等等
14.活动: ①玩法无趣,奖励不丰厚,最终奖励需要花费大量钻石才能获得(也就是只为高氪玩家准备)②新活动太少,更新速度慢
15.模型: 部分精灵局内模型太丑急需优化。如龙炎,暗之子,圣光飞龙,暗龙,诺亚等等精灵。
16.特效: 许多精灵局内特效差劲,打击感差,释放完毕会有停顿,极不自然
17.音效: 背景音乐经常性不播放或者是声音突然变小到几乎听不见,只有极个别精灵有战斗音效,所有精灵都没有战斗语音,如果没有背景音乐就是在看无声动画
18.金币: 金币溢出严重,建议增加金币商店,每日刷新一些道具。
19.体力: ①体力容易溢出,建议增加上限②体力限购,导致大部分玩家天赋等级跟进速度受限,建议减少天赋材料需求量
20.挖宝: 挖宝过程繁琐,奖励少,普通宝图没有挖的动力,高级宝图也经常没有好东西
21.战力: 战力算法不科学,战力虚高,建议回调
22.钻石: 每日稳定钻石获取数量极少,稳定钻石来源有世界魔王,护送,日常任务,派遣,猪猪,竞技场。派遣除去刷新剩余200,护送150,日常任务80,魔王除去花费赚100,猪猪给100,竞技场任务100,共200+150+80+100+100+100=730,减去体力花费200,金币和经验买一次花费100,装备和星神冒险买两次花费300平均每天剩余230。这是乐观情况,实际情况下派遣经常性不仅没有200,还会倒贴钻石。
23.精灵:进阶至神启6阶过程只需四只同属性精灵,导致一大堆(三星期不到我背包里已经剩余数十只多余同属性五星精灵)根本毫无作用,如果想把厉害精灵升至神启6阶平民玩家可能需要两三个月。
【也就是说平民建议不玩,因为根本养不起初始五星精灵,只能练练那种初始三星的精灵,但是目前所有的初始三星精灵里面根本没有一只能过独挑大梁的,从这层面上说这游戏压根没给平民留活路】
24.装备:官方说明在一定等级能够从遗迹中获取橙色装备,那么为什么不标明一定等级到底是多少级,而且为什么装备要根据等级来而不是根据玩家是否能够运用策略过关来获取橙色装备
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