千万别抽赛季宠,设计问题包永久垃圾
07/19636 浏览综合
这个逼赛季宠设计简直逆天,建议直接把效果介绍全删了,写一条“将你的地图路程翻三倍,且限制你的速度”就行,清晰明了。
首先是策划物理意义上的手把手教玩家玩游戏。逼着玩家跟着车走,不打怪就不刷怪,时间到了怪就全没。跟着走了其它缝合的玩法全部落在后面,又得回头跑,一个来回路程就得翻三倍,严重影响效率。就算打了BOSS再回头也得翻两倍。
其次,这个逼车速度和刷怪时间基本是恒定的,不管杀怪快不快,移速快不快,这车就是这速度。所以,这玩法没有效率可言,只要跟得上车的速度,你移速是1还是10没有任何区别,因为车始终是1。变相限制玩家机动性,堪称刷子类游戏历史唯一。
以前所有玩法都是移速快,伤害高,不容易死就能提升效率,进而提升产出。守夜人就恰恰相反,你移速就是100万,也得回头跟着我反跑。
这个赛季玩法一旦过了这个赛季,因为掉头,所以绝对不能缝合其他玩法。单刷的话又被车速限制,卡死效率,上限极低还拉不开差距。
这个赛季宠冲完,往后所有赛季都得享受灵车回头,生生世世一图跑三遍。要是这次冲完以后不用那还冲个毛,反正这赛季没赛季宠k8也有600,充了赛季宠U8才1000。充了包后悔的。

