一些个人建议
2020/12/01199 浏览反馈
首先感谢一下开发者!非常喜欢这个游戏
射速方面是大爱 相比其他游戏的每秒1~2次攻击舒服的要死
还有就是装备词条以及装备被动技能与套装的多样化都是乐趣的根源 大爱
再说一下个人的一些小建议 bug之类的就不说了 说说其他的
1.希望弄一下职责优化,比如机械师开大后的小技能(这个是看别人说的 没测试)还有爆破师的生存能力 简直是暴毙小公主(也可能是我太菜)
2.建议改成横屏或者优化操作方式
3.建议优化一下天赋系统 职业天赋改成50点 降低每级天赋的加成数值,增加新的天赋(比如改变技能形态或者攻击方式之类的)
4.希望能开发新的职业,比如可以强化副本内buff以及装备被动技能和套装效果的职业(可以取名专家或者特种兵)或者释放小机器人的召唤类职业(可以取名科学家)
5.希望能优化一下自动战斗 或者干脆就取消也行
6.希望优化一下ui 虽然无伤大雅 但是真心不太好看(无论人物还是装备 主界面最好能搞成科幻蓝)
7.建议添加守护者获取方式及相关玩法(比如守护者天赋或者主动选择守护者词条 可以加成角色的那种)
8.建议主界面增加系统设置(可能鄙人眼瞎没看到)并在系统设置中可以查看每次更新的内容与改动
9.建议公测后增加无属性或者可自主选择词条或技能的时装(无属性的一定要请画师还有做好模型不然不会有人买账 主要是我不相信开发者大大的画功 如果选择添加有属性的一定要保证每一件属性选择都一样 千万不要出现新时装比旧时装属性好的现象 并保证非充值获取的钻石足够购买两套 否则就实力劝退了)
10.建议公测后增加送低级装备的首充(千万不要出售高级装备与高属性道具避免速成与劝退)千万不要一堆充值入口实力劝退
11.建议公测后洗天赋不要这么廉价,改成钻石并保证不会出现不充值洗不起的现象
12.建议公测后增加月卡(每日钻石获取、额外通关箱子)vip(属性为体力购买次数、洗天赋折扣、经验、金币、稀有装备获取 数值千万不要夸张 个人感觉10%合理)