【更新】重大重构以及更新

精华修改于07/21340 浏览综合
各位修士好,今天是游戏新一轮优化的日子。
本次更新围绕游戏稳定性、界面体验和平衡性三大方向进行了全面修缮,以下是详细内容。
一、紧急崩溃修复
修复了一个会导致游戏卡死的严重问题。
此前在进行分支选择时,部分属性变化值是带小数的(比如心境+5.5),而游戏在显示这些数值时使用了不支持小数的格式化方式,会导致程序直接报错崩溃。这个问题在正魔大战、妖兽暴动等分支事件中频繁触发。
本次修复涉及弹幕提示、背包装备属性、主界面装备加成等多处显示逻辑,全部改为安全的小数处理方式,并增加了异常值防护。现在无论属性怎么变化,都不会再闪退了。
二、首次进入显示不全修复
修复了刚打开游戏时画面一闪而过、内容显示不完整的问题。
原因是加载界面只显示了极短的时间就跳转到了主菜单,玩家根本来不及看清。现在加载界面会至少停留一段时间,让你能完整看到加载进度。同时给所有界面的根容器增加了溢出保护,防止内容超出屏幕范围时被截断。(玩家需要在主页显示不全页面停留至少三秒!!重要!!!)
此外还修复了界面切换时弹幕提示系统未能及时挂载的问题,现在切换界面后弹幕能立即正常显示。
三、修仙志(图鉴)全面重构
这次是对图鉴系统的一次大改。
之前的图鉴存在内容不滚动、标签页可能溢出、卡片大小参差不齐、底部按钮被挡住等问题。本次全部推倒重来:
布局改为三段式结构——顶部固定标题和标签页,中间是可上下滑动的内容区,底部固定返回按钮。无论成就、天赋、功法、灵根、结局还是奇遇,所有内容都能自由滚动浏览,不会再被截断。
标签页增加了自动换行能力,窄屏手机上也不会挤在一起。所有图鉴条目统一了卡片样式,解锁和未解锁状态有明显的颜色区分。结局图鉴新增按星级排序,高星结局排在前面。天赋和灵根还会根据品级自动着色,一目了然。
四、仙道段位(排行榜)重构
排行榜界面也进行了同样的三段式重构。
之前排行榜的记录和操作按钮全部挤在一个不可滚动的框里,记录一多就会把"返回"按钮挤出屏幕。现在排行榜记录可以自由滑动查看,刷新积分、查看全服榜、返回三个按钮固定在底部,随时可点。
五、设置界面优化
给设置界面增加了布局保护,防止在小屏幕手机上"返回主菜单"按钮被挤出可视区域。同时微调了标题字号和间距,让整体更紧凑。
六、降低意外死亡概率
听到了大家对"动不动就暴毙"的反馈,这次全面下调了意外事故死亡的概率,整体降至原来的85%。
具体包括两个方面:
一是世界事件带来的年度死亡风险。正魔大战期间每年0.5%的死亡概率降至0.425%,妖兽暴动期间每年0.4%的死亡概率降至0.34%。
二是随机触发的死亡事件,包括意外身陨、走火入魔、心魔吞噬、疾病夭折、渡劫陨落等七类死亡事件的触发权重全部下调15%。
需要说明的是,寿终正寝属于自然死亡,不在本次调整范围内。渡劫失败仍然是高境界修士的主要风险来源,建议提升渡劫抗性后再行突破。
PS
今天的更新主要集中在打磨体验上。
让游戏不崩溃、让界面不遮挡、让死亡不那么随机。后续会继续根据大家的反馈进行优化。
如果遇到任何问题,欢迎在评论区反馈。祝各位道友修行顺利,早证大道。
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