[微吐槽+解析]笨蛋船长阿瑞思的偷跑
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今天早上稍晚要吐槽一下的
上网找了一些资料,核对了一下看见的偷跑技能还有旅图(还是半成品)
【阿瑞思】如果映射现实世界神话故事中,可能会是【战神Ares】
而【厄莉】原型应该是【纷争女神Eris】
有关【厄莉】的暂且不放在这里说,有兴趣的朋友可以直接上百科或者问问豆包啥的,对这个神明原型的解释还是挺多的。
基于两位原型身份,策划/文案/设计给这两位神明基于现在的赛季背景安排了一个恰到好处的身份--【海盗】
从技能设计中,【阿瑞思】的技能描述还是比较充满海盗色彩的,但如果从现在已经释放出的故事背景以及人物对话中能看到【阿瑞思】这个家伙还是蛮【沙雕】的(可能被厄莉影响了哈哈哈),包括有些【暴躁】,我看普攻/特殊技/大招的技能标题还是占位符欸,感觉技能标题可以从人物性格方面入手。
从偷跑的技能中可以看到有三条线路
1.大招具有乱涂强化,被动一加大招持续时间和范围,被动三需要大招启动进行触发特效
2.天赋能在后台被触发,被动二加快天赋的染色触发
3.特殊技和天赋需要通过扣血触发或强化,被动二基于染色效率提升回血效率
从三条线路中可以看到其实第二条线路的技能描述会比较少,也许这部分内容会通过【旅图】进行补充,不过从透露的【旅图】信息看属性提升采用的是【颜色标记增伤】,具体旅图特性还没给出,基于现在已有的染色旅图和技能特性我猜测会和【黄色标记】【染色效率】【血量】相关,而且旅图的增益会影响【所有神明】
回到神明上,目前【阿瑞思】定调是属于黄色/炮击/染色,这个肯定是不会变动的
然后是技能机制方面,我个人比较倾向这几点
1.基于剧情和【厄莉】的技能联动
2.基于神话原型,技能倾向设定
3.基于赛季,角色的赛季特性
4.这个角色正好又是赛季末的最后一个神明,相当于比其他同赛季的神明会缺少一些赛季特性反馈,但也可能能够从技能上找到一些下个赛季的影子。
从第一点看,厄莉的特性应该是【即兴演出】和大招【金苹果】,触发两个特性需要有高频率的输出,【阿瑞思】如果解锁了被动一,大招有【1+2条船】,进入【乱涂强化】的时候,每条船的【漩涡】攻击频率是否单独计算?
从第二点看,神话原型中的战神具有【令人恐惧与战栗】以及【使自己进入不朽与血战】的状态,被动三技能描述中的【掠夺】以及天赋中的【回血触发】感觉有点意思,如果再极端一些会不会更好,比如说触发阈值或者持续时间等
第三点,技能里描述的【扣血强化/扣血触发】应该是和赛季有关吧?包括没有在第一点提到的厄莉特性中【即兴演出】相关的【免疫死亡】次数
那第四点是什么呢???好难猜啊,我不懂,我玩【染色】的,【染色】目前是区,比红区略强一点,但我也玩【红队】,所以两区叠加【!?区区?!】
等再过三周这个角色的优化上线吧!还是挺期待的UwU



