搜撤游戏赛道又迎来强力挑战者?《雾影猎人》究竟实力几何?
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自从《逃离塔科夫》开创了搜撤游戏品类之后,此类游戏更是层出不穷。像什么《三角洲行动》《越来越黑暗》《暗区》等,让人应接不暇。但是,虽然搜撤游戏的数量众多,但是精品游戏却寥寥无几,甚至连搜撤鼻祖《逃离塔科夫》都开始骚操作不断,让人大为恼火。

最近,搜撤游戏又迎来了一位全新的重磅选手——《雾影猎人》,以精致的画面、细腻的动作、丰富的流派等特性,一经公布,就受到了众多玩家的期待。最近,《雾影猎人》在STEAM上正式发售了,吸引了不少玩家的关注。我也趁着这个机会,去玩了一下,感觉确实有点意思。

从画面上来看,《雾影猎人》绝对是搜撤游戏中的佼佼者。不同于很多同类游戏的简陋画面,《雾影猎人》采用了虚幻5引擎打造,力求给玩家带来一个相对惊艳的画面观感。本作的人物建模细腻,贴图精细,展现出一个典型的魔幻中世纪。腾腾升起的雾气,依稀可见的亮光,闪烁跳跃的火焰……每一处的光影,都显得特别灵动。在本作中,动作设计更是一绝,不管是挥砍,还是翻滚,都非常流畅。

游戏支持单人匹配或者三人组队,能最大程度满足玩家的不同需求。本作提供了佣兵、巫师、黑箭、影枭、先知五个不同的职业,每一个职业都有自己独特的能力和定位,例如佣兵擅长使用重锤和剑盾,拥有极强的正面近身能力;巫师擅长使用法杖,不仅能制造惊人的杀伤力,还能提供防护或战术增益。每一个职业都有男女性别可选,玩家可以自己的习惯和爱好来选择不同的职业进行游戏。

与很多直来直去的搜撤游戏不同,本作专门制作了一段新手教学,让第一次接触此游戏类型不至于一头雾水。在本作中,人物可以进行奔跑、跳跃、下蹲、闪避、攀爬等动作,操作性和互动性是拉满的。不仅如此,游戏还提供了很多的场景互动,例如玩家可以直接挥剑破坏栅栏等。要注意的是,本作中的开门、搜刮尸体等交互行为都有很长的读条时间,玩家在进行此类活动的时候,一切要先确保自身周围是否存在威胁。

作为一个典型的搜撤游戏,《雾影猎人》的核心玩法也是搜刮和撤离。在场景中,玩家可以尽情搜刮装备或道具。但是要小心,角色一旦死亡,就会失去携带的所有物品。在场景中,除了危险的生物之外,还存着一种名叫金雾的物质,会随着时间不断扩散。当角色处在金雾之中会累计金蚀度,一旦金蚀度满了的话,就会让角色的生命值持续减少。如何在保证自己的安全的前提下,尽可能得搜刮更多更稀有的装备和道具,则是每一个玩家都需要面对的问题和考验。

本作的战斗系统是标准的动作模式,攻击、闪避、防御等一应俱全,有着不错的操作上限。要注意的是,角色是一个耐力条的,不管是攻击,还是闪避、防御,都会消耗耐力条。这就造成了一个现象,为了节省耐力,玩家不能随意出手或者闪避,需要尽量依靠走位来规避伤害。再加上,这游戏的受击僵直是比较长的,一旦受到伤害,就会长时间罚站,很容易吃第二下伤害,所以尽量让自己不受击,才是战斗里的生存之道。

在本作中,有些职业可以使用两种武器,例如佣兵可以使用剑盾和重锤。玩家可以通过按键来随时切换当前的武器,同时,技能也会随之变化。由于武器的切换速度很快,玩家完全可以针对不同的情况来使用武器,例如,先用剑盾跟敌人周旋,然后找准机会切换到重锤,来个成吨的伤害。除了武器之外,角色还可以装备头盔、衣服、护腕、裤子、靴子、项链、戒指等8件装备,算得上是比较丰富的。

游戏中有一个独特的道具,叫做“涌泉之脚”,使用之后,可以快速回复大量生命。在场景里,每隔一段时间会刷新归返林精。击败之后,可以获得归返之魂。每次消耗1枚归返之魂,就可以让角色回到撤离点,很是方便。正是因为独特的机制,也让《雾影猎人》这个游戏的容错率大增,不至于像其他搜撤游戏一样,玩起来很容易陷入极大的挫败感。

每次玩家经历完一次完整的搜撤之后,都可以得到经验值。而经验值积累到一定程度之后,就可以让角色升级。每次升级,都可以得到技能点和天赋点,用来提升技能和天赋。每一个职业都有若干个技能和天赋可以升级,玩家可以根据自己的喜好和习惯来进行加点。不同的技能和天赋,能组合出多姿多彩的战斗流派,让玩家玩起来更加爽快。要注意的是,这游戏的技能加点,带来的收益挺大的,能让玩家感受到明显的角色成长,让下一次的冒险变得更加得心应手。

玩家在对局中找到的东西,除了装备之外,最重要的就是各种材料了。这些材料可以用来升级大本营的女神像、流金池、仓库、商店、交易行、酒肆等设置,从而解锁更多更强大的功能,例如,升级女神像,可以提升“涌泉之角”的使用次数;升级仓库,可以让仓库拥有更大的容量。由于这些升级的好处都是实实在在的,能让玩家能即可享受收益,很有成就感。

总的来看,《雾影猎人》是一款非常有想法的搜撤游戏,出类拔萃的画面、酣畅淋漓的战斗、、千变万化的流派、成就满满的成长等,基本上每一点都给人留下了深刻印象。只要游戏能保持测试版本的水准,在收费方面保持住,不要太过的话,肯定是搜撤游戏市场里的一枚重磅炸弹。


