三个和尚抢水喝,多人联机开商场到底多快能破产?
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如果给你和朋友们一笔公共资金,然后各自在商场里经营店铺,能不能一起走向暴富?

别看场地有了,启动金有了,但赚钱远没这么容易。
第一间开我的烘焙店还是你的化妆品店,后面的游戏厅归他还是归我,店面类型归属问题要先跟朋友打一架。

定好开店位置和店面类型后,一切都得从毛坯做起。
第一桶金先买店内陈设物品,比如每样商品需要的置物台,囤货用的仓库货架。起手全是大开销,败家的最好方法就是做生意。

接着进行商品签约摆放,整理仓库等杂活,让店铺经营按照自己想要的模式发展。

每一间店铺都自己要亲力亲为,从装修到签约,从进货到管理库存,从商品摆放到调整价格。
0走向1的过程很繁琐,稳定下来后可以雇佣店员打理收银、出入库工作。

然后自己偶尔悠闲旁观顾客挑小饼干,琢磨琢磨售价是不是能再贵一块钱,看看员工有没有偷懒。

时不时偷窥一下对面生意做得咋样了,别被比下去。

看上去是岁月静好的模拟经营游戏,反目成仇的概率却远远高于一起暴富,因为开头四个字就可以打败你们:
公共资金!

由于几人共用一个资金库,钱总是会在不知道谁的鼠标下悄悄流走,上一秒剩3000,下一秒剩200。
麦里听到最多的一句话是:“钱呢!怎么又没钱了!”

三个和尚没水喝在这个叫《一起来开大商场》的游戏里体现得淋漓尽致,毕竟时刻面临经济分配难题:
现在只有1000块,游戏店签约要700,蛋糕店进货要500,服装店买新货架要650,恨不得一块掰成三快花。

于是就会变成大家都紧盯着右上角的余额,钱数一够,手快的直接下单,手慢的可以等钱等到店铺生灰。
或者到处求爷爷告奶奶:给我留一点——

而每次辛辛苦苦营业一天后,看着财政报表上的营收赤字,就会忍不住找内鬼。

紧盯烘焙店:
你的定价是不是有问题啊,你店里的货根本不赚钱!

再盯玩具店:
你的店还没几个顾客就想着东西全买最好的,回报完全赶不上投入!

再盯杂货店:
东西没了还不补是什么意思,箱子都堆一地了,莫当赔钱货!

几个人基本一边忙着经营自己的店铺,给自动贩卖机补补货,到处收收钱。
又一边时不时想偷看队友在干什么,像几只巡视领地的雄狮。

即是监工又是黑奴,自己像个驴子,还要找空抽别人两鞭子:
有没有偷懒,有没有乱买东西,在不在好好赚钱!

所以公共资金库最大的乐子是,如果钱能轮流分配倒还好,但总架不住商业鬼才的朋友灵机一动。
比如朋友a好不容易等到快有700钱进货时,我偷偷拿其中的500块买了按摩椅。

我的理想情况:
先投资才能有回报,按摩椅不需要人打理,也不需要后续开销,只要放着就有源源不断的钱!

实际情况:
只要想想真正商场里的按摩椅到底有没有人睡,就会发现实际情况真的非常实际。一年下来按摩椅还是99新,每天收入不如电费高。

因此每两分钟都要被朋友提出来讲一句,我的500块你就买了这?

我的后续是天天拿着按摩椅到处找有客源的地方赎罪。
睡会儿吧,让我回点本。
我错了,再也不乱买了。

这种内部斗智斗勇,每天钱钱去哪儿了的情况在后续懂得分工后会好很多。
因为当商场越开越大,店铺就不再只是两三家,而是能遍布整整两层楼,从餐饮、母婴、娱乐、日用都有,发展成一个真正的百货商场。

要打理的东西也不仅有店铺了,多种多样的自动贩卖机,按摩椅(x),自助拍照机等都能带来可观收入,但需要时刻根据营收情况调整摆放位置或商品。

所以单人不能只盯着某个店面,而要做更宏观的管理。
比如在库存界面能直接查到所有店铺的商品定价、存储等情况,支持快捷管理每个店的商品价格,并将店里缺货的商品放进购物车一键下单。

另外的人可以沉浸式店铺跑装修,扩充仓库,规划一下店内陈设。
后期一家店铺十几样商品,不同商品还需要装在不同货架上,不管店面扩张还是货架摆放都需要费心思。

剩下杂活也不少:跑每日线上订单,安排员工培训,给卫生间加洗手液和厕纸等。
所以每个人做好分工,而不是紧盯着对方手上的钱钱,商场会更容易走向正轨。但是世子之争,向来如此。

所以联机到底多快能破产?取决于队友赚钱的小腿跑得有多慢,花钱的鼠标点得有多快。
我只知道三天收入赤字,五天银行贷款,十天失信名单。

《一起来开大商场》集动脑运营,动手打理,动口骂人为一体,单人是模拟经营,多人就是生存游戏 ↓
是好兄弟,就一起来坚持十天不倒闭吧!



