给一些常规自建的建议(随缘更新)

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如果觉着永动机和循釜过于强势,可以参考此贴做一些另类自建,也可以给ai使用加强ai强度
以下是一些偏冷门(应该)却很有强度的特性战法计策
红色特性类
—【如有神助】—较大幅提升所有依概率判定的效果触发几率(燃烧、眩晕等)
—【隐谋神策】—增加战法和计策造成的伤害,主动发起攻击并击溃敌军部队时,随机结束一个技能的冷却时间
—【阴阳谶讳】—大幅增加计策造成的伤害,释放计策时有较高几率使该计策不进入冷却
—  【烽火侯】  —附加燃烧状态时几率极大幅提升,增加战法和计策造成的伤害
—   【亚圣】    —极大幅降低受到战法和计策的伤害(45%),每回合有较高几率额外恢复技力值
—【用兵如神】—大幅强化自身所带所有近战兵种的伤害与免伤(30%)
—【谋定江山】—每回合额外恢复1点技力值,担任军师时一定程度提升外交计谋的成功率,必定识破伪报和牵制
—   【闪击】    —极大幅增加战法和计策造成的伤害(42%)
—   【霸王】    —当前兵力不超过八千时,极大幅增加造成的所有伤害(57%)
—【一人成军】—每回合额外恢复1点技力值,周围一圈范围内没有友军时,伤害及免伤大幅增加(18%)
—   【兵圣】    —释放战法和计策的伤害极大幅增加(36%),维持部队高昂的士气,有极高几率识破伪报和牵制
—   【谋圣】    —极大幅增加战法和计策造成的伤害(33%),降低受到战法和计策的伤害(8%),担任军师时可同时执行三项外交计策,必定识破伪报/牵制
—  【画饼王】  —担任军师时,势力内全体武将的忠诚度每回合+2,一定程度降低外交计谋的成功率
—【社稷之柱】—担任军师时,势力内全体武将的忠诚度每回合+1,无负面效果
—   【福将】    —加强版的【护主】,极大幅降低君主受到的所有伤害,释放武将技时,小幅提升所有依概率判定的效果的触发几率
蓝色特性类
—   【推步】    —释放武将技时,提升所有依概率判定的效果的触发几率(燃烧、眩晕等),每回合有一定几率额外恢复技力值(不稳定忽略不计)
—   【鬼才】    —增加战法计策造成的伤害(13%),释放计策时有几率使计策不进入冷却
—  【传火使】  —附加燃烧状态时几率大幅提高,触发支援攻击的几率提升
—   【车阵】    —极大幅强化战车的免伤(39%)
—   【高义】    —无法被游说、策反、招降
—   【协同】    —必定触发支援攻击,大幅增加普通攻击造成的伤害
—   【固守】    —极大幅降低扎营后受到的伤害(39%),大幅减轻掎角之势的影响
黄色特性
—   【果断】    —担任军师时提升外交计谋的成功率
—   【遁逃】    —极不易被俘,抓将技抓不着生不生气、恶不恶心(滑稽)
战法类
—【正合奇胜】—单体攻击型战法中的最高伤害,自身可以继续行动,满级伤害系数175%,对连攻和持续攻势是降维打击的级别,适用于所有近战兵种,可野战、攻城
—【攻守易势】—精锐枪兵专属,对敌方建筑造成巨量伤害,并降低其反击伤害
辅助类计策
—   【天问】    —使自身和一名友军再次行动
—   【强援】    —恢复一名友军大量兵力,为其清除异常状态,并使其继续行动
—【奇正相生】—恢复自身少量技力值,使自身下一次造成的伤害增加,自身可继续行动
—  【心境林】  —恢复自身中量技力值,自身可继续行动
—【号令三军】—为大范围我方部队恢复大量技力值和士气值,自身可继续行动
干扰类计策
—【天地无常】—对大范围敌方部队释放,削减技力值,并有较高几率使目标眩晕
—【符命   谶】—对大范围敌方部队造成伤害,并有较高几率使目标眩晕
—【化性起伪】—对大范围敌方部队释放,降低士气值并向所属城池撤退
—【诡诈奇谲】—对大范围敌方部队释放,使目标虚弱和破甲
—【圣降之雷】—对敌方及身后两格的目标造成伤害并眩晕
—【霍乱心神】—使一支敌方部队眩晕,并使主将生病
伤害类计策
—【火攻   焚】—对大范围敌方部队造成伤害,若目标处于燃烧、中毒等持续伤害状态,将以该伤害一定倍率提前触发(相当于暴击)并移除该持续伤害状态
—【火攻   爆】—对敌方部队造成伤害,若敌方处于燃烧、中毒等持续伤害状态,将以该伤害一定倍率提前触发一次(相当于暴击)
武官天赋页
—  120   —有【溅射】特性的器械(投石车、红夷大炮等),范围攻击时伤害不会衰减
—94/95 —百分百几率触发【狂怒】
—  103   —增加12%战法伤害
—  141    —进行支援攻击时伤害提升117%,增加一千带兵量,需配合【协同】特性使用
—   47    —扎营后受到伤害降低34%、反击伤害增加30%,扎营流可以配合【固守】【护国】特性使用
—   42    —城池攻击伤害增加10%、反击伤害增加23%、受到伤害降低10%、城池兵力产出增加8%
文官天赋页
—   18    —外交计策的执行时间缩短1回合
—   26    —增加12%计策伤害
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