讲真的,这几个开放世界游戏我都爱玩!

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我个人觉得鸣潮、原神、幻塔都有我特别喜欢的点,他们表面上相互对标,实际上根本不是一个玩法,我来具体讲讲:
(1)原神,继承了塞尔达传说旷野之息的探索精神,游戏的乐趣很足,虽然也有国产游戏通病“上班打卡”套路,但依然让人充满探索欲望(划重点)
(2)幻塔,也继承了塞尔达传说旷野之息的跑图精神,地图都玩出“大范围”上天、入地、下海了(划重点),还有轻科幻,剧情傻而不僵,缺点是乱哄哄的料加太多了
(3)鸣潮,这几个里面唯一一个不搞塞尔达那一套的,这个游戏最大的乐趣就是:观看主线剧情、升级老婆(划重点)。人家本来就不是让你体验游戏过程的,人家是来满足某方面情绪价值的
(4)顺便提一下已经放弃的“异环”,这游戏做得非常精致、场景美感很足,但有个要命的问题,就是核心价值观与现实生活太重合:在现实中,我们要打工赚钱养家糊口,不得不工作、学习。结果到了虚幻世界,我探索异象的原因竟然还是为了打工赚钱,白天现实里上班,晚上虚幻里上班,我实在不能忍受一点点[表情_捂脸哭]
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