<v4.9.50>版本更新公告

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尊敬的唤醒者们:
我们将在2026年7月23日15:10~16:10进行版本更新。
维护期间无法登录游戏。为了确保唤醒者们的数据正常,请在维护开始前结束战斗关卡,并提前下线。
更新结束后,伊利里会将补偿「钻石」*200发至各位唤醒者的邮箱,请各位唤醒者记得查收哦~
「更新优化」
1.功能体验优化:
①新增道具箱快捷使用跳转:当使用道具数量不足时,点击【使用】按钮后弹出的获取途径中,可直接快捷开启对应道具箱来补充所需道具,无需手动前往仓库查找;
②快捷采购新增一键购买功能,提升购买效率;
③优化共鸣者、共鸣武装、共鸣卡及古物界面的排序逻辑;
④回响实验室新增一键迭代功能。
2.数值与奖励调整:
① 誓言花径boss难度调整;
3.会战天枢玩法优化:
①元素加成与元素克制
队伍新增元素加成与元素克制效果。当队伍内达到指定数目的相同元素时,可激活元素战力加成效果;玩家对战时若存在元素克制关系,被克制一方的战力将产生相应衰减,合理搭配元素队伍将成为取胜关键!
②要塞元素加成/衰减效果
资源州的要塞每日将新增元素加成/衰减效果,派遣相同元素队伍时将受到对应效果影响,请各位联盟长合理调配队伍元素构成。
③新增计策功能
玩法开启第四天后,联盟长或副联盟长可选择激活计策效果,为联盟在会战中提供更多战略选择空间。
④新增积分衰减机制
挑战要塞时,系统将根据己方已占领要塞的最高等级与当期要塞等级之间的差值,施加积分衰减负面效果,差值越大衰减幅度越高,请合理规划攻占节奏。
⑤联盟积分规则调整
- 联盟首次攻占某等级要塞时,将一次性获得对应积分奖励;
- 后续持续占领要塞期间,将根据不同要塞等级每日发放积分;
- 调整后,城池被攻占时对应积分不会扣除,积分收益更加稳定。
4.其他已知bug修复及性能持续优化
TapTap
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