评价

2 小时前反馈
你那个受击动画到时候如果真弄出去宣传的话,是会被人做成表情包笑幻的。
你不觉得你自己的战斗流程有点太长了吗?
新手在前期又没有卡,又没有资源的,打那么长流程的战斗,很容易让新人玩家有退游的想法的。
本来就是一个消消乐的游戏,一点基于消消乐本身这个玩法的那种小模式都没有,你可以出一点那种什么变幻颜色或者是增加场上特殊图标的那种技能,你不能既要消消乐的琐碎玩法,又要战斗时又拖沓攻击力还低的刮痧流程,你这并不是在取其精华,你这是在聚其糟粕。
还有你那个介绍各种茶类的东西,我知道你这是好意,但是你不能单独把它放在一个地方,大多数玩家是不会去仔细看这个东西的,你应该做一个那种人物界面的那种东西,然后把它放进人物的生平事迹里面,然后这样子的话,大家就能更容易去看了。这一点的话,就像食物语一样。你直接把它单拎出来,放在那一块,然后再加上里面全是文本,每次都会刷新出新的红点,就让人觉得很麻烦,当然你也可以直接把它当做你家的特色放在那里,这也是没有关系的事情,但无论如何你应该多加一点图片。实在不行,你在那种各种地点之类的地方多加以描述一点也行啊,哪怕你就是做成纯文本,你也不应该做的那么短啊。
喜欢看文本的点进来一看,那么短,就那么几行字,而且内容又少,不喜欢文本的,点进来看也看不出来什么营养,这难道不是背离初衷的吗?
而且这边建议你搞那种资源本出来,或者是刷塔什么的,无论怎么样都行,反正得有一个渠道让玩家去刷取资源,包括用来抽卡的资源。
可玩的内容量还是有点少了。