卡牌效果太少了

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现在只有很少的选择,应该加点技能种类
比如说加攻、减攻、单体伤害(类似法术)、AOE伤害、全体光环、多段攻击、召唤小怪等,还有每张卡的技能数量,可以放宽一点给个两个三个的,或者干脆不设上限,反正都是玩家自己玩
然后释放条件也可以加几个,比如说进场触发、亡语触发、每次攻击触发、受到攻击触发、限定系列专属buff、指定牌名的复数张卡同时上场触发羁绊等,效果分临时和永久,临时卡只有一回合生效,比如说我带个音速犬,特效是进场触发临时加成,第一回合能给自己加攻加速,但是后面就是白板了。然后召唤小怪这个效果,可以直接用已有的卡来召唤,比如说SSR卡可以设定召唤自己做的R卡啥的
卡牌卡图只有字没啥感觉,可以让玩家能自己上传图片当卡图,然后剧情卡这块,感觉就是多段背景故事啊,直接让简介限制字数多点不就好了吗
现在只能看PVP斗蛐蛐,可以出个PVE玩法,不用自己设计,只要一个模板就行了,让玩家自己做,可以上传到网上让别人下载,做个卡牌评分系统就行了,评分只看每张卡强度多少,然后关卡推荐用多少强度的卡牌打,作者还能加点限制啥的,比如本来就有的费用系统(虽然也是自己填的),不然一个数值一百两百的关卡用几十上百万数值的卡打就搞笑了
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