王者荣耀防御塔系统看法

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首先这是第二篇王者荣耀的评价,就是这个防御塔伤害数值是不是有些崩坏了。
我玩亚索没有小兵辅助下进塔伤害动辄按千算,小兵攻击又削不动,非要等防御塔防御结束炮车出击才伤害上去一丁点,一样要等英雄攻击,才有伤害给到塔上,就是连多个英雄在塔内也没有削减伤害存在的,所以这个防御塔是不是有点杀新人了,又加上恶意送头这两个叠加,别人先不攻击引塔送头,这个防御塔是不是没有削弱衰减,这样去算:设1级亚索2300血,防御塔初级炮真伤560血,进阶炮1260血,3炮一个亚索
这就是你们白板亚索的脆版状态,被你们的炮先搞死都没有体验到砍英雄的快感就被你们的狗炮塔弄死的心态有多炸裂吗?
于是我觉得防御塔的衰减应该这样设计:
【这里的百分比值没有计算过,是个假设】
有普通兵4个可以砍5.56%
有法兵2个可以砍6.78%
有炮兵1个可以砍12.36%
有龙攻击可以砍24.36%
有1名英雄加兵种(数量优势和种类优势)砍36.54%
有2到5名英雄在塔内砍44.63%-58.69%
以上就是防御塔的伤害削减方案,希望能够被关注然后调整。#浅评一下
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