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开发日志2——牛顿急哭了!

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还不够魔,我还做了noita同款超多像素和元素反应!ovo
还做了地形编辑器,到时候可以捏更多地图了!
第一步,noita同款原胞+超级造轮子来为美术打基础,已完成!(✔)
第二步,制造超级撞击效果,打架被击飞撞到东西不仅会产生大坑,还会形成拖拽效果。(目前正在制作,制作进度99%)
第三步,娘化牛顿,重塑美术形象!(还差人物编辑器,但地形编辑器已经做好了)唉唉唉不是,牛爵爷你别打我,你已急哭!
(制作进度0%,★★★)
第四步,致敬经典noita,做一个自由组合法术能力的玩法!这样在后来的剧情模式里,玩家也能不断升级和构筑了(制作进度0%,理论难度★★★)第五步就是制作城市和npc,进入剧情模式了~(制作进度1%,已有编辑器基础了ovo)
《喵喵的旅行》截图
《喵喵的旅行》
超多构筑体量超大,但积分才计划二,真的不够用啊qaq 如果有计划三就好了,直接超级加更,绝对诚意之作
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什么叫牛顿给爱因斯坦配了截图
什么叫牛顿给爱因斯坦配了
😭😭😭更新了半天,反而没有这么搞的瞬间了
哈基米游戏(?)截图
哈基米游戏(?)
这几天,发下来的分已经花完了,好消息是适配做好了ovo接下来增加超大旅行地图,让小猫不战斗也能去旅行/钓鱼打猎种地产生收益
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是不是有素材但我加载不出来截图
是不是有素材但我加载不出来
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好奇怪截图
好奇怪
有bug,图一是开局进去显示的,卡死在那里,给我看傻了。但退出重进就好了。第二个也是调查后卡死在那里。应该是没有做视频预加载导致的,就是每次播放视频都会卡死一段时间。我就先在论坛反馈,不打分了,后面再回来玩ovo
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第三期依旧准备中,8月13日日志截图
第三期依旧准备中,8月13日日志
谁认得出这是塔拉拉ovo。我ui改了一天,让ai把我的草稿精细化了一下,又修了一下,发现右上角还是没画好,不管了反正还没构建游戏>w<
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不好
出bug了,在紧急维修qaq
官方
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【开发日志】萌新制作人的第一个作品截图
【开发日志】萌新制作人的第一个作品
也是终于把小丑牌复刻出来了qaq 下一个作品《喵喵的旅行》 类型:无限流,可爱猫猫,爬塔 或许应该改名《喵喵的无限旅行?》 预计14个职业,超多构筑,超多肉鸽爬塔随机事件,超大世界观 文字无限流作品还是太多了,我看看能不能搞出我想要的无限流ovo
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准备的第五天截图
准备的第五天
今天周六,休息一下,回去做牛顿咯
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谁看了这个界面能绷住的截图
谁看了这个界面能绷住的
我在不要笑挑战里取得了1秒失败的好成绩,你也来试试吧