下载 App

准备的第五天
08/1514 浏览
今天周六,休息一下,回去做牛顿咯

手搓ui偷跑第三期
搓完ui之后,刚刚测试了一下刚接入的seedance,直接吓哭了,一轮对话用完我2万分。
看来得注意好一致性把控了
还好我四个小时后积分就刷新重置doge
@热狗hotcat
9 赞

是不是有素材但我加载不出来
@热狗hotcat
1 赞
1 回复

哈基米游戏(?)
这几天,发下来的分已经花完了,好消息是适配做好了ovo接下来增加超大旅行地图,让小猫不战斗也能去旅行/钓鱼打猎种地产生收益
@热狗hotcat
2 赞

好奇怪
有bug,图一是开局进去显示的,卡死在那里,给我看傻了。但退出重进就好了。第二个也是调查后卡死在那里。应该是没有做视频预加载导致的,就是每次播放视频都会卡死一段时间。我就先在论坛反馈,不打分了,后面再回来玩ovo
@热狗hotcat
1 赞
2 回复

第三期依旧准备中,8月13日日志
谁认得出这是塔拉拉ovo。我ui改了一天,让ai把我的草稿精细化了一下,又修了一下,发现右上角还是没画好,不管了反正还没构建游戏>w<
@热狗hotcat
2 赞
不好
出bug了,在紧急维修qaq
官方
@热狗hotcat
2 赞

谁看了这个界面能绷住的
我在不要笑挑战里取得了1秒失败的好成绩,你也来试试吧
@热狗hotcat
1 赞

开发日志3~10月18
10月18日最新更新,完蛋啦,目前离正式结束只剩几天了qaq而我们还在讨论要不要用粘土风格的问题
已更新的建模:大量石头,和树木,建筑,还有光影雾气方面的调试
再度更新的玩法:战斗,大肥鱼现在可以涌现出不同科技树了,拿着长矛和黑色大肥鱼们战斗。
补全了各种ui
杂谈:不得不说,这几天做了很多大肥鱼的动作和表情,甚至是衣服差分。我***炸了不好帮队友注册ai建模的api,队友那边也很忙,时间还是太紧
@热狗hotcat
3 赞

开发日志4
第四次开发日志ovo
是时候开始测试了,主要是昨天跟队友进度汇合,我主要是一看,发现同品类的作品确实很多,也比较强。
一开始我队友给我的:大地图,多种族,人一多,一分钟就开始变卡。去掉了光影,导致画面下滑严重。
于是我决定,缩小地图,减少种族,减少小人数量,加回光影,更接近小而美的垂直切片理念。
不仅如此,还能增加小人动画,做更直观的交互和经营#聚光灯gamejam开发者日志
@热狗hotcat

开发日志1,第一天~
我先直接说,我人物素材做好了才开始看社区
666,一觉醒来,大家好多人做沙盒游戏啊
那晚了,我也在做沙盒游戏!😋
来中门对狙吧!
先唠唠我昨天的心路历程[表情_斜眼笑]
我昨天首先想到的是,要不要讲人工智能涌现的故事,让主角和大肥鱼一起冒险的横版闯关游戏,剧情我甚至都写好了,非常刀,但我pass了这个方案。
很简单,做不完啊,根本做不完!
但我写的那份剧情非常刀的部分保留了下来,看看后面能不能做进
@热狗hotcat
40 赞
4 回复

