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轮回之境
游戏版本v4.35更新
Brownies
修改于
07/23
686 浏览
更新日志
完善了游戏内容,丰富了部分行动细节,
修复了一些bug,调整了数值
大致内容为大幅度加强了队友,敌人,改动了
一些被动技能的效果,改为直接加数值
扩展包龙裔出身已经可以在玩家群的版本进行测试了,想体验的玩家可以加玩家群,目前设定上是玩家有二阶段,二阶段全属性加五满血复活,taptap内的版本暂不开放,因为可能会有各种bug/数值极其不平衡的情况,目前感觉二阶段龙化有点超模了
初步搭建一些新功能的框架
图为部分队友加强后的部分展示+龙裔出身龙化二阶段展示图
轮回之境
测试
9.0
策略
角色扮演
文字
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轮回之境
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给新人的攻略
适合刚开始轮回及轮回阶段不高的朋友。 1.开局市集学习经商,五点体力阶段每轮经商两次,在家锻炼一次,17岁时候大概有1500+资金,进店铺买武器护甲,金币和力量药剂。 2.体力到10点后以及荒野开了之后,在郊外荒野学生存训练(后续在悬崖升级技能),在城镇武器铺委托锻造一个武器,在荒野古战场或者城镇冒险公会把队友招上。此阶段新人还是抓好力量和体质训练,体质和运气最好的地点是妖精泉,力量此阶段冒险公会
@可乐蛋
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队友的复活无效
复活给的血上限提升一进战斗就加了,但技能还是一阶段复活前的技能,然后被打死也不会复活,至于攻击有没有变我不知道,队友也不会普攻,全是固伤。还有技能生存专家也有bug,lv1有效果,到手后体质和上限会+2,但卸下来后体质不会减少,并且升到lv2应该体质再提升2的,但它不提升。 还有轮回印记也有bug,点了最下面那个30点+2力量的轮回之力后,重置按钮就消失了。 再就是和人聊天也有bug,如果一直和人
@衡亘
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花了一下午算是通关了吧,10次轮回
法师加轮回之子还是太超模了,说一下最后我是怎么过死亡的,简单来说就是一个循环,生息回血→时间停止→剑术破甲→免伤壁垒→时空断/冰霜→冰霜/时空断→时空断→生息回血..... (PS:最后穿的是轮回套装:终焉刃(也可能是继承者之剑)、最初茧、轮回印、赤兔,队友青龙、龙骑女、零,说实话,饰品换成贤者之石,加快法术冷却会更好) 简单说下思路,轮回之子的终焉宣告确实很强,全属性倍率加轮回次数倍率大概,
@无名无姓
4 赞
古战场那边有个青铜战马好东西
只需要在那边搜一搜就有概率出现这个。而那边会出现“幽灵船”相关任务
@三天
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00:12
数值这一块
@物语
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游戏版本v4.5
增加了设置功能,调整了数值,优化了限伤 学习音乐,美术中,这几天代码上更新内容会比较少 为主菜单/加载页面加了美术素材 制作了按钮美术资源,已经在尝试实装在游戏中 截止目前内容的测试版本已经在群内开始测试 主菜单已经添加了美术 选择你的出身界面初步增加了美术 代码上初步搭建了音频管理器(就是支持加声音了,但是目前还没有写出什么好听的曲子😇) 添加了主菜单,游戏日常界面bgm 游戏版本v4.41已经
官方
@Brownies
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游戏版本v4.4
由于更新内容量比较大,我这边先说明一下更新进度,测试版本会优先在群内发布 当前进度 调整了运气收益,猛攻等技能收益 对主线进行丰富,重点增加了商人的主线和龙裔后期主线 增加了100+事件分支 4个新支线,每个支线完成后都会给个装备,图中演示的是召唤类装备,装备了就会在战斗的时候自动随机召唤 正式增加了坐骑获取渠道 文本大量重制 触发事件的概率机制大幅度修改,现在同一个事件触发一次后该事件触发概率会
官方
@Brownies
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游戏内绝大部分技能获取途径
剑术精通 - 战斗胜利3次自动习得 - 训练场:剑术训练(消耗2体力) - 铁匠出身专属事件(铁匠铺触发) - 通用事件:佣兵训练(酒馆触发) - 轮回刻印「剑术传承」 经商之道 - 市集:学习经商(消耗1体力) - 通用事件:市集商人指导(市集触发) - 旅行商人出身开局自带 暗之视野 - 诅咒之子出身开局自带 - 通用事件:地下通道的陌生人(暗巷触发) - 诅咒之子专
官方
@Brownies
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轮回之境v5.6主线事件攻略
群内有完整表格
@耗子尾汁
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50层困难模式拉满
丟个挑战码 LZJLCAXsiYWwiOlsyNyw5LDE1LDMxXSwiYmFnIjp7fSwiY3MiOltbIuaal+W9seWkjeeUn8K35byC5Zu95q2m5aOrIiw5MDcyLDc0OCwyNDVdLFsi5pqX5b2x5aSN55SfwrflvILlm73mrablo6siLDkwNzIsNzQ4LDI0NV0sWyLmmpflvbHlpI3nlJ/Ct+W8g
@星之光
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