关于老玩家的一点建议
2020/12/01270 浏览反馈
首先飞车作为一款竞速类游戏,我觉得平衡方面多做一下,尽量让平民玩家也有存活的空间,可以让平民玩家小氪一点,感受到和版本之子差不太多的体验,还有做活动方面,建议活动新颖一点,多弄点新颖的活动,让人感觉耳目一新的感觉,可以适当出一些活动地图,不需要太精致,而是玩法足够新颖,还有就是游戏的ui界面,这都三周年了,优化一下界面吧,总觉得卡通和科幻风格的东西怪怪的,建议改成简洁的科幻风格,车的更新换代不要太快,皮肤也不要出太多,我们明白你们想赚钱的心理,但是最起码的吃相别太难看,皮肤用于加强老车就行,老实说,这个皮肤系统当初让玩家投票,我就觉得不行,好好的竞速游戏,成了另类游戏变了味,像端游的改装不好吗,升级赛车不好吗?非要改成皮肤,如果让我说,这个能和玩家协商(如投票或者建议反馈之类的)去掉改成改装配件就挺好,自己可以自定义喷漆和外观,自己DIY自己的专属赛车不好吗,还有抽奖之类的,希望你们策划能尽量降低游戏的氪金力度,一辆车如果不去做活动抽基本都在800多,希望能克制在一个648左右,让部分玩家最起码氪的起,这游戏最重要还是平衡,平民玩家直接没有生存余地,每次的点券车都不到t1车队,我希望点券车也可以有自己的天下,例如隔半年多出一辆点券流氓车在t1头就差不多,让普通玩家也体验一下好车的感觉,衣服希望你们做男套的建模师和设计师好好看看大众的审美,别出一些怪怪的服装,还有bug方面,多多修复,别等着大批玩家退游了才修复,很多次都是玩家反馈效果甚微退游的,技术方面,建议尽量削弱三指吧,大部分新手玩家入门,门槛太高也是退游的一大因素,最重要的就是游戏定位不准确,以前觉得是竞速游戏,现在觉得竞速平衡性不高了,车辆越来越不平衡,玩家基本都去氪联赛车,都知道联赛车强,其他车就没人氪了,我希望是各有各的特色。出车的速度放慢,细节精雕细琢,让每一辆车都成为经典,还有套装出的也是过于频繁,基本成了换装游戏,每次更新必定有套装,而且休闲区的玩法过于少,开放度不高,希望休闲区可以做的开放点,稍微大点,内存大点也无所谓,正所谓物有所值嘛。还有四大车神,我觉得完全可以把有些搞成虚拟偶像来作为宣传,镜就挺好,之前的宣传效果还是有的,可以和化妆品品牌合作,就和王者荣耀一样,加大飞车的宣传力度,这样既可以增加新玩家也可以挽回老玩家,氪金玩家可以出多一点的加成,不触碰游戏平衡之外的加成,如各种花里胡哨的特效之类的,都是没什么问题的,想要这游戏一直存活下去就是肝有肝的玩法,氪也有氪的玩法,,休闲也有休闲的玩法,让游戏保持平衡,让玩家有玩下去的动力,我建议策划可以多了解了解那些肝爆了的游戏,那些游戏是如何留住玩家的,我的建议就这些,希望有些能被你们采纳,我也是不希望这游戏继续凉下去,我希望的是它能活很久,毕竟是我们一代人的青春。